Новости

Описание обновления 9.0.5
Обновление 9.0.5 выйдет после еженедельного технического обслуживания 9 марта в американском регионе, 10 марта в европейском и 11 марта в азиатском. Его основная цель — улучшение игровых механик и системы наград, корректировка способностей ковенантов и легендарных предметов и исправление неполадок. В эпохальных подземельях с ключом теперь можно будет зарабатывать очки доблести, которые нужны для улучшения нового снаряжения из эпохальных подземелий. Изменения, которые затронут систему ковенантов и легендарных предметов, откроют игрокам дополнительные возможности при изготовлении и использовании легендарного снаряжения для разных ситуаций — чтобы игроки могли выбирать ковенант не только из соображений эффективности, но и исходя из своих эстетических, сюжетных или любых других предпочтений.  Содержание Приключения Персонажи Классы Ковенанты Подземелья и рейды Предметы и награды Легендарные предметы PvP Утроба Торгаст, Башня Проклятых Приложение WoW Companion Приключения Спутники из ковенанта кирий Запас здоровья кирий-фалангитов увеличен на 16%. Комментарий разработчиков: фалангиты, по ощущениям, все еще слабее алебардщиков, поэтому прибавка к выживаемости позволит им играть роль танков, пока игроки не откроют более мощных спутников. Спутники из ковенанта некролордов Исправлена неполадка, в результате которой «Зазубренные наплечные клинки» костоплава Гейрмир не отражали урон в противников. Способность «Песнь чумы» малдраксийской воспевательницы чумы переработана — теперь она наносит урон противникам на расстоянии каждый раунд. Эффективность заклинаний Ренциссы Динамо повышена на 40%. Эффективность заклинаний сборщика Зерторы повышена на 10%. Эффективность заклинаний Гремучины повышена на 20%. Комментарий разработчиков: мы исправили несколько неполадок, в результате которых некоторые спутники из ковенанта некролордов наносили недостаточно урона. Кроме того, отдельные спутники были усилены, чтобы лучше соответствовать своей роли. Спутники из ковенанта ночного народца Эффективность заклинаний Кадарина повышена на 24%. Радостное Крыло теперь корректно применяет эффект снижения урона ко всем противникам. Запас здоровья Йира`лии увеличен на 16%, а эффективность заклинаний — на 50%. Запас здоровья Сумеречного Листа увеличен на 20%, а эффективность заклинаний — на 25%. Запас здоровья Ллот`веллина увеличен на 33%, а урон от способностей — на 25%. Комментарий разработчиков: некоторые спутники из ковенанта ночного народца недостаточно соответствовали своим ролям, поэтому мы усилили многие способности и сделали нескольких спутников более живучими. Спутники из ковенанта вентиров Сила атаки вентира - ночного клинка увеличена на 25%. Комментарий разработчиков: в целом мы довольны изменениями для вентиров в обновлении 9.0.2, но хотим еще немного помочь игрокам, которые добавляют ночные клинки в свои команды. Персонажи Плащи персонажей-нежити теперь будут такими же ветхими и истлевшими, как тела Отрекшихся. Классы Анимация способностей «Пепельное освящение» (для паладинов-вентиров), «Рука поганища» (для рыцарей смерти-некролордов), «Клубящийся туман» (для рыцарей смерти-вентиров), «Дань смерти» (для рыцарей смерти-ночного народца), «Дикие духи» (для охотников-ночного народца), «Резонирующая стрела» (для охотников-кирий) и «Повторный толчок Древних» (для воинов из ночного народца) теперь будет меньше отвлекать внимание других игроков. Эти изменения не финальные и могут быть пересмотрены по результатам тестирования. Многие способности теперь реже поражают враждебные цели, которые игрок не атакует в настоящий момент (например, «Созыв духов», «Звездопад», «Цепная жатва», «Обстрел Скверны», «Божественный благовест»). РЫЦАРЬ СМЕРТИ Лед Исправлена неполадка, в результате которой талант «Непрерывный натиск» поглощал «Отражение заклинаний». Нечестивость Исправлена неполадка, в результате которой талант «Нечестивый союз» иногда не действовал на крупных рейдовых боссов. Способности ковенантов Урон от способности кирий «Узы недостойных» увеличен на 15%, а эффект снижения урона усилен с 5% до 8%. Способность некролордов «Рука поганища» теперь корректно наносит урон и притягивает противников, когда на рыцаря смерти действует эффект контроля. Способность некролордов «Рука поганища» больше не притягивает противников в состоянии незаметности. Способность ночного народца «Дань смерти» теперь уменьшает урон, который наносят противники, и повышает вашу силу на 2% за каждый эффект (ранее — на 1%). Теперь он суммируется до 4, а не до 8 раз. ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Истребление Урон от «Необузданного хаоса» увеличен с 300% до 500%. Способности ковенантов Урон от способности кирий «Элизийский декрет» уменьшен на 10% для охотников на демонов со специализацией «Месть». Способность некролордов «Подпитка для пламени» переработана — ваши наносящие урон способности могут призвать демона из Театра Боли на 25 сек. «Бросок боевого клинка» наносит демону смертельный урон, и тот взрывается, нанося урон находящимся рядом противникам и восполняя вам 30% вашего максимального запаса здоровья. Взрыв наносит меньше урона целям после 5-й. Урон от способности ночного народца «Охота» уменьшен на 10% для охотников на демонов со специализацией «Месть». Урон от способности вентиров «Клеймо греха» уменьшен на 10% для охотников на демонов со специализацией «Месть». Проводники Проводник кирий «Повторный указ»: базовый урон уменьшен с 25% до 15%. Проводник «Защитник Скверны»: теперь сокращает время восстановления «Опустошения Скверной», а не «Огненного клейма» для охотников на демонов со специализацией «Месть». Проводник «Демоническое освобождение»: вы больше не будете вступать в бой с противниками, на которых был наложен эффект «Пленение», сразу после завершения времени действия. ДРУИД Исцеление Теперь периодический эффект «Омоложения» восполняет на 12% больше здоровья. Сила исцеления «Буйного роста» увеличена на 7%. Способности ковенантов Урон и сила исцеления от способности некролордов «Адаптивный рой» увеличены на 25%, а эффективность периодических эффектов — с 20% до 25%. Для друидов со специализацией «Баланс» эффективность периодических эффектов повышена до 35%. Проводники Проводник вентиров «Неутолимая жажда» теперь повышает вероятность критического удара на 0,8% за каждый эффект (а не на 0,5%). ОХОТНИК Исправлена неполадка, в результате которой охотники могли не получить эффект пресыщения после применения «Исступления». Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Притвориться мертвым» отменялся, если охотник открывал карту или использовал эмоцию. Повелитель зверей Урон от таланта «Плюющаяся кобра» увеличен на 260%. Стрельба Исправлена неполадка, в результате которой при применении таланта «Беглый огонь» сразу после «Прицельного выстрела», усиленного «Коварными выстрелами», эффект «Коварных выстрелов» иногда не применялся. Выживание Исправлена неполадка, в результате которой талант «Капкан» мог применяться во время действия «Духа черепахи». Способности ковенантов Исправлена неполадка, в результате которой способность кирий «Резонирующая стрела» иногда нельзя было применить к области за спиной персонажа. Урон от способности некролордов «Шакрам смерти» увеличен на 15%. Время действия способности вентиров «Выстрел свежевателя» увеличено с 14 до 18 секунд, а стоимость снижена с 10 ед. концентрации до 0. «Метка свежевателя» теперь также увеличивает урон от следующего «Убийственного выстрела» на 25%. Проводники Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Преимущества стрелка» снимался, когда другой игрок применял «Метку охотника». Исправлена неполадка, в результате которой время действия «Жестоких снарядов» заканчивалось слишком рано. МАГ Способности ковенантов Урон от способности кирий «Сияющая искра» увеличен на 20%. Время действия способности некролордов «Дитя смерти» увеличено с 20 до 25 секунд, а бонус к силе заклинаний — с 10% до 15%. Истязающие зеркала (вентиры) Тайная магия: теперь при поглощении зеркала дает не ману, а эффект «Ясности мысли». Огонь: время восстановления «Огненного взрыва» теперь сокращается не на 4, а на 6 секунд. МОНАХ Ткач туманов Теперь способность «Оживить» стоит 3,8% маны (а не 4,1%). Теперь применение «Заживляющего тумана» расходует 1,8% маны (а не 2,2%). Танцующий с ветром На Сюэня, Белого Тигра, теперь действует «Спячка», «Превращение» и «Страх». «Искусность: серия ударов» теперь влияет на «Смертельное касание». Исправлена неполадка, в результате которой применение «Бури, земли и огня» иногда снимало с находящихся рядом противников эффект незаметности. Исправлена неполадка, в результате которой Сюэнь, Белый Тигр, мог атаковать противников в состоянии незаметности. Исправлена неполадка, в результате которой «Лапа тигра» давала еще один заряд «Знака журавля» во время действия «Бури, земли и огня». Исправлена неполадка, в результате которой у игроков всегда было максимальное количество зарядов «Знака журавля», когда они сражались с одной целью. Исправлена неполадка, в результате которой духи, в которых монах превращается при применении способности «Буря, земля и огонь», не могли использовать «Неистовые кулаки», «Удар восходящего солнца» и талант «Удар крутящегося дракона». Исправлена неполадка, в результате которой духи, в которых монах превращается при применении способности «Буря, земля и огонь», продолжали поддерживать действие «Неистовых кулаков» после того, как монах прекращал их применять. Исправлена неполадка, в результате которой «Знак журавля» не увеличивал урон «Танцующего журавля», если цели умирали во время действия «Знака журавля». Способности ковенантов Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Волшебная линия» не наносила урон, если игрок начинал с нее бой. Характеристики павших адептов тигра и быка, призванных способностью вентиров «Павший орден», повышены на 20%. ПАЛАДИН Свет Теперь применение «Шока небес» расходует 16% маны (а не 14%). Защита У исцеления от «Ревностного защитника» появился визуальный эффект. Способности ковенантов Способность некролордов «Молот покорителя» теперь позволяет накапливать 1 ед. энергии Света. Проводники Теперь дополнительные заклинания от проводника кирий «Звенящая ясность» срабатывают через более длинные промежутки времени. Кроме того, действующий по области эффект «Правосудия», сработавшего от способности «Божественный благовест», больше не ослабляется в PvP на 25%. Вместо этого в PvP ослабляется на 25% «Правосудие», активированное «Звенящей ясностью». При активации «Благочестивого приказа» больше не срабатывает анимация атаки. Исправлена неполадка, в результате которой второй «Вердикт храмовника», сработавший под действием «Воздания храмовника», наносил урон независимо от первого «Вердикта храмовника». ЖРЕЦ Послушание Талант «Щит души» теперь поглощает не 100%, а 80% исходящего исцеления. Максимальный объем поглощения теперь зависит от силы заклинаний применившего его игрока, а не от запаса здоровья. Свет «Божественный гимн» усиливает получаемое исцеление на 4% (а не на 10%) в течение 15 секунд (а не 8). Суммируется до 5 раз (раньше эффект не суммировался). Тьма «Искусность: подчинение Тьмы» больше нельзя усилить сразу несколькими эффектами, увеличивающими урон. Сумеречные призраки больше не выводят цель из состояния незаметности, если не наносят урона. Способности ковенантов Теперь пикси-страж, призванный способностью ночного народца «Волшебные стражи», уменьшает получаемый урон на 20% (а не на 10%). Гневный пикси автоматически летит к ближайшему противнику, если во время применения способности была выбрана дружественная цель. Гневные пикси теперь корректно восполняют ресурсы жрецу, когда на цель действуют несколько гневных пикси. Способность вентиров «Игры разума» больше не реверсирует собственный урон и исцеление, если ее отразить. Проводники С проводником ночного народца «Арденвельдская фермата» волшебные стражи теперь оставляют копию своего положительного эффекта с эффективностью 80% (ранее — 60%). Эта копия больше не может суммироваться с эффектом самого пикси и давать двойной бонус. РАЗБОЙНИК Ликвидация Новая пассивная способность 56-го уровня — «Сразу к делу»: «Отравление» продлевает время действия «Мясорубки» максимум на 3 сек. за каждый израсходованный прием серии. «Отравленные раны» теперь восстанавливают 8 ед. энергии, а не 7 ед. Способность «Мясорубка» (2-й уровень) удалена из игры. Исправлена неполадка, в результате которой талант «Кровавый вихрь» препятствовал активации таланта «Расторопность». Исправлена неполадка, в результате которой талант «Ядовитая бомба» наносил урон целям под действием «Ошеломления», при этом не снимая эффект контроля. Скрытность Исправлена неполадка, в результате которой талант «Умысел» в редких случаях не срабатывал при переходе в состояние незаметности. Способности ковенантов Исправлена неполадка, в результате которой способность кирий «Продолжительная отповедь», примененная разбойниками со специализацией «Ликвидация» или «Головорез» в состоянии незаметности, также применяла «Выявление слабости». Способность некролордов «Зазубренный костяной шип» теперь наносит на 300% больше мгновенного урона, продлевает серию приемов на 1, а также добавляет 1 к серии приемов за каждый активный костяной шип после поражения цели. Способность некролордов «Зазубренный костяной шип» теперь прекращает действовать, когда цель выходит из боя, а также не возвращает 1 заряд и не снимается, когда цель полностью восполняет здоровье. Исправлена неполадка, в результате которой «Зазубренный костяной шип» не мог нанести критический удар своим мгновенным эффектом. Исправлена неполадка, в результате которой накладываемый «Зазубренным костяным шипом» эффект кровотечения не увеличивал урон от «Отравления» при использовании легендарного эффекта «Роковой клинок». Урон «Зазубренного костяного шипа» теперь корректно увеличивается под действием «Искусности: эффективный убийца» у разбойников со специализацией «Ликвидация». «Бортовой залп» (талант разбойников со специализацией «Головорез») теперь корректно дает один прием серии после применения способности ночного народца «Сепсис». Способность вентиров «Флагелляция» больше не расходует энергию (раньше расходовала 20 ед. энергии) и активируется только один раз. Ее время действия снижено с 20 до 12 секунд, а бонус к скорости теперь дается мгновенно. Начальный урон «Флагелляции» увеличен на 270%, а дополнительный урон за приемы серии — на 160%. Урон теперь наносится 1 раз, а не 3. Проводники Проводник вентиров «Шрамы от ударов» позволяет «Флагелляции» нанести 4 дополнительных удара, а не 2. Благодаря этому разбойники будут сразу получать +5% к скорости после применения этой способности. Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Выверенный риск» снимался, когда рассеивалось усиление «Броска в кости». ШАМАН Урон от «Цепной молнии» увеличен на 35%. Урон от «Щита молний» увеличен на 415%. Стихии Урон от способности «Земной шок» увеличен на 30%. Урон от «Землетрясения» увеличен на 70%. Урон от «Потока лавы» увеличен на 35%. Урон от «Выброса лавы» уменьшен на 10%. Совершенствование Урон от «Вскипания лавы» увеличен на 40%. Талант «Хранитель бурь» теперь усиливает «Цепную молнию» на 300% (раньше усиливал две следующих «Молнии» на 150%). «Вестник шторма» теперь корректно срабатывает под действием талантов «Ледяной клинок» и «Раскол». Исправлена неполадка, в результате которой таланты «Хранитель бурь» и «Оружие Водоворота» одновременно увеличивали урон «Цепной молнии». Исцеление Урон от «Выброса лавы» уменьшен на 10%. Исправлена неполадка, в результате которой талант «Тотем земляной стены» мог поглотить слишком много урона, если несколько союзников одновременно получали урон от заклинания с эффектом по области. Способности ковенантов Урон и сила исцеления от способности кирий «Тотем вечернего колокола» увеличены на 25%. Урон от способности ночного народца «Волшебное переливание» увеличен на 25%, исцеление от высвобожденного урона усилено с 40% до 60%, а радиус исцеления повышен с 12 до 20 м. Урон от «Молнии», активированной способностью некролордов «Первозданная волна», увеличен со 100% до 150% для шаманов со специализацией «Совершенствование». Исправлена неполадка, в результате которой способность некролордов «Первозданная волна» нельзя было применить к союзникам в режиме «Наемник». Урон и сила исцеления от способности вентиров «Цепная жатва» увеличены на 15% для шаманов со специализацией «Стихии» и «Исцеление». Способность вентиров «Цепная жатва» теперь будет подсвечиваться на панели команд, когда ее можно применить мгновенно благодаря «Оружию Водоворота». ЧЕРНОКНИЖНИК «Проклятие косноязычия» теперь длится 1 минуту, а не 30 секунд. Против других игроков — 20, а не 12 секунд. Колдовство «Пагубный восторг» больше не выводит из состояния незаметности, когда не наносит урона. «Семя порчи» теперь корректно наносит урон и применяет «Порчу», если в тот момент, когда «Семя порчи» взрывается, на чернокнижника действует эффект контроля. Демонология Прислужники, вызванные способностями «Призыв зловещих охотников», «Призыв демонического тирана», «Призыв мерзотня», «Врата Пустоты» и «Гримуар: страж Скверны», теперь подчиняются основным командам для питомцев и прислужников. Сила атаки зловещих охотников повышена на 10%, урон от «Укуса Ужаса» и «Жуткого удара» тоже увеличен на 10%. Разрушение «Искусность: энергия хаоса» теперь корректно увеличивает урон от «Порчи». Способности ковенантов «Очищающее пожертвование» (способность кирий) теперь применяется, только если цель находится в поле зрения чернокнижника. Дополнительный урон, который способность некролордов «Стрела опустошения» наносит целям с низким уровнем здоровья, увеличен с 60% до 100%. Урон от способности вентиров «Неотвратимая катастрофа», наносимый противникам на пути к цели, увеличен на 10%, а урон от взрыва — на 15%. Способность вентиров «Неотвратимая катастрофа» больше не наносит урон тотемам на пути к цели. ВОИН Исправлена неполадка, в результате которой «Вмешательство» можно было применять к целям под действием «Смерча». Неистовство Исправлена неполадка, в результате которой усиливающий эффект «Вихря» не применялся к воину, если способность применялась во время «Рывка». Защита Урон от всех способностей увеличен на 10%. Урон от «Удара грома» увеличен еще на 10%. Способности ковенантов Способность некролордов «Знамя завоевателя» переработана — вы поднимаете знамя завоевателя, повышающее искусность на 400, а скорость передвижения — на 30% для вас и 2 находящихся рядом союзников. Скорость передвижения целей не может опуститься ниже 100%. Время восстановления сокращено с 3 до 2 минут, а время действия — с 20 до 15 секунд. Знамя теперь позволяет воинам со специализацией «Оружие» и «Защита» накапливать 4 ед. ярости в секунду, а воинам со специализацией «Неистовство» — 6 ед. ярости в секунду. Проводники Проводник некролордов «Репутация ветерана» больше не дает эффектов «Триумфа» при применении «Знамени завоевателя». Ковенанты Некролорды Способность ковенанта Способность «Скульптор плоти» переработана — вы концентрируетесь в течение 3 (а не 4) секунд и создаете щит из плоти и костей, в течение 2 минут поглощающий урон в размере 40% вашего максимального запаса здоровья. Во время поддержания способности получаемый урон уменьшается на 20%. Пассивный эффект: проходя мимо трупа врага, вы поглощаете его сущность и сокращаете время восстановления «Скульптора плоти» на 1 сек. Слизни в подземелье «Чумные каскады» теперь дают положительные эффекты, когда их трупы поглощаются пассивным эффектом «Скульптора плоти» (а не когда «Скульптор плоти» применяется рядом с их трупами). Медиумы «Нестабильный растворитель» (изобретатель чумы Марилет) теперь активируется, когда пассивный эффект «Скульптора плоти» поглощает сущность трупа (а не во время поддержания «Скульптора плоти»). Способность «Хитроумная резьба по плоти» (костоплав Гейрмир) переработана — когда пассивный эффект «Скульптора плоти» поглощает сущность трупа, время восстановления способности сокращается еще на 1 сек. Проводник анимы: текущая энергия — дом Ритуалов «Армия скелетов» теперь призывает скелет, когда пассивный эффект «Скульптора плоти» поглощает сущность трупа. Скелеты призываются не чаще раза в 5 сек. Ночной народец Духи в королевском зимнем саду хотят возродиться как можно быстрее и теперь будут автоматически давать игрокам награды. Говорить с духами для их получения больше не нужно. Медиумы Исправлена неполадка, в результате которой смертельный удар с большим избыточным уроном иногда убивал игроков, предотвращая активацию способности Творца Снов «Защитный стручок». Вентиры Пепельный двор Постоянное согласие гостей Гости теперь будут давать постоянное согласие на посещение приемов, как только вы с ними станете лучшими друзьями. Постоянное согласие гостя позволит приглашать его на приемы всем персонажам учетной записи. Заново выполнять задание по приглашению не нужно. Темель в Грехопаде теперь продает игрокам, добившимся превознесения с Пепельным двором, привязанную к учетной записи книгу. Эта книга учит землероя-дворецкого выполнять задания по уборке и пополнению запасов после приемов. Расходуемые предметы за репутацию, продающиеся у Темеля и леди Илинки, будут убираться из списка товаров после изучения. Чтобы пригласить дромана Алиот, больше не нужно отправляться за необходимыми предметами в Бастион и Малдраксус. Медиумы Исправлена неполадка, в результате которой способность генерала Дрейвена «Каменное служение» можно было парировать. Подземелья и рейды Чертоги Покаяния Верный камнерожденный теперь помогает игрокам в течение 45 секунд (а не 30), когда его подчиняет игрок из ковенанта вентиров. Урон подчиненного верного камнерожденного уменьшен на 50%, а время действия «Благословения камнерожденных» увеличено с 30 до 45 секунд. Кровавые катакомбы Клетки с анимой теперь действуют в течение 1 минуты после активации (а не 45 секунд). В это время игроки получают эффект «Благословение Грехопада», убивая любых противников в области действия (ранее засчитывались только противники определенных типов). Время действия эффекта увеличено с 60 до 75 секунд. Одна из клеток с анимой была переставлена подальше от патрулирующего коридор часового чертогов. Подземелья с эпохальным ключом Мы изменили систему, определяющую уровень первого ключа, который игроки получают раз в неделю. Ранее в 1-м сезоне уровень ключа всегда был на 1 ниже, чем максимальный уровень уже пройденного подземелья. По новой системе уровень ключа будет понижаться еще на 1 каждую неделю, пока игроки снова не пройдут подземелье более высокого уровня. Например, игроки, которые прошли подземелье 15-го уровня, на следующей неделе получат ключ 14-го уровня. Но если за эту неделю игрок не пройдет подземелье 15-го уровня или выше, через неделю он получит ключ 13-го уровня. Чумные каскады Домина Отравленный Клинок Пауки-убийцы больше не применяют эффект «Некротическая язва» в подземельях со свойством «Некротический». Кровавые катакомбы Испытание генерала Кааль Гаргоны-защитники больше не применяют эффект «Некротическая язва» в подземельях со свойством «Некротический». Предметы и награды В игру добавлен транспорт древень-скиталец, победивший в голосовании! Снаряжение из эпохальных подземелий с ключом теперь можно улучшать за очки доблести — новую валюту, которая дается за прохождение подземелий с ключом и призывы ковенанта. В течение первой недели игроки смогут накопить до 5000 очков доблести, а затем это число будет еженедельно увеличиваться на 750. Персонаж не сможет единовременно накопить более 1500 очков доблести. Снаряжение, полученное до выхода обновления, улучшить нельзя. Уровень предмета 200: начальный уровень улучшения. Уровень предмета 207: требуется достижение «Исследователь ключей» — завершите прохождение всех подземелий Темных Земель в эпохальном режиме 5-го или более высокого уровня за отведенное время. Уровень предмета 213: требуется достижение «Ключник-завоеватель Shadowlands» — завершите прохождение всех подземелий Темных Земель в эпохальном режиме 10-го или более высокого уровня за отведенное время. Уровень предмета 220: требуется достижение «Мастер ключей Shadowlands» — завершите прохождение всех подземелий Темных Земель в эпохальном режиме 15-го или более высокого уровня за отведенное время. За прохождение эпохального подземелья с ключом после истечения отведенного времени теперь будет даваться второй предмет. Уровень второго предмета будет немного ниже (например, за прохождение подземелья 7-го уровня после истечения отведенного времени игроки получат предметы 200-го и 197-го уровня). Для получения рейдовых предметов из Великого хранилища теперь требуется убить 3, 6 и 9 боссов (а не 3, 7 и 10). Проводники силы теперь также можно получить в замке Нафрия. Игроки, достигшие 40-го уровня известности с ковенантом, будут получать 1500 золота за еженедельное задание по сбору 1000 ед. анимы. Игроки, завербовавшие для своего ковенанта максимальное количество душ, будут получать 500 золота за еженедельное задание по спасению душ из Утробы. Солнцезащитные очки со стразами теперь можно использовать для трансмогрификации. После получения они появятся в вашей коллекции. Изменена стоимость предметов ниже 75-го уровня при продаже торговцам. Чары для оружия «Сумрачная сила» больше не наносят урон противникам, не участвующим в бою или находящимся под действием эффектов контроля. Аксессуар «Голод стаи» теперь повышает скорость передвижения на фиксированную величину, а не дает процентную прибавку. Игрушку «Генератор барьера» больше нельзя использовать в PvP на аренах и полях боя. Легендарные предметы, изготовленные с помощью вырезания рун РЫЦАРЬ СМЕРТИ Кровь «Феромоны страха» теперь повышают скорость на 10% (а не 8%), пока вы находитесь в области действия «Смерти и разложения». «Алое руническое оружие» теперь дает 5 зарядов «Костяного щита» при использовании «Танцующего рунического оружия» и сокращает время восстановления «Танцующего рунического оружия» на 5 секунд (вместо 3 секунд). «Вампирическая аура» теперь продлевает время действия «Крови вампира» на 3 секунды и усиливает самоисцеление на 5% на время действия эффекта. «Власть Кровожада» теперь также дает 45 ед. силы рун после применения «Крови вампира». Нечестивость Урон от взрыва «Оживленного шаркуна» увеличен на 5% и срабатывает примерно раз в 1,75 минут (а не 1,5 минут). ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ Время действия эффекта «Обстрела Скверной» увеличено с 30 до 40 секунд, а вероятность срабатывания повышена на 5%. Вероятность срабатывания «Медальона созерцателя тьмы» увеличена с 20% до 40%. При срабатывании он теперь также восполняет гнев, затраченный на применение «Пронзающего взгляда» или «Опустошения Скверной». Истребление Периодический урон от «Жгучей раны» увеличен на 100%. Урон от «Обжигающего жара» увеличен с 50% до 65%. Месть «Пронзающий взгляд» союзного охотника на демонов, призванного «Всеобщей тоской», теперь всегда наносит критический урон. Мгновенный урон от «Огненного клейма», усиленного «Пламенем духа тьмы», увеличен с 15% до 20%. ДРУИД Сила зверя Украшение «Глаз кошки» теперь восполняет 30% энергии (а не 25%). Оба эффекта «Кольца бешенства» усилены на 50%. Страж В описании «Наследия Дремлющей» теперь указано, что друид невосприимчив к эффектам контроля во время действия «Берсерка». Исцеление «Живительное насыщение» продлевает время действия периодических эффектов исцеления на цели «Быстрого восстановления» на 10 секунд (ранее — 8 сек.). ОХОТНИК Повелитель зверей «Ужасная команда» теперь срабатывает с вероятностью 30%, а не 20%. Критический урон от «Острых клыков охотника на рилаков» увеличен с 20% до 35%. «Огненный укус кобры» теперь срабатывает с вероятностью 50%, а не 25%. «Ка`пла, эредарский боевой приказ» теперь сбрасывает время восстановления «Команды "Взять!"» (а не сокращает его на 5 сек.) и дает дополнительный пассивный эффект — увеличивает урон от «Разрывающего выстрела» на 10%. Стрельба «Буйные стрелы» теперь увеличивают урон «Быстрой стрельбы» на 35% (а не на 25%). «Меткость Орлиного Когтя» теперь также продлевает время действия «Меткого выстрела» на 3 секунды и снижает все затраты концентрации на 25% (а не на 50%). «Хитрость ловца змей» больше не активирует способность ночного народца «Дикие духи» дважды. Выживание Урон от «Инъекторов медленного яда» увеличен на 15%. МАГ «Четкий распорядок» теперь увеличивает критический урон на 20%, а не на 15%. Частота срабатывания «Расширенного потенциала» увеличена с 1,66 раз в минуту до 2 раз в минуту. Тайная магия Урон от каждого эффекта «Чародейской гармонии» увеличен с 7% до 8%, а максимальное количество эффектов — с 15 до 18. Огонь «Раскаленный метеорит» теперь призывает метеорит после применения 18 «Огненных шаров» или «Огненных глыб» (а не 25). «Благословение Солнечного короля» теперь поглощает 8 эффектов «Полосы везения» (а не 12) и дает «Возгорание» на 6 секунд (а не на 5). Лед «Холодный фронт» теперь призывает «Ледяной шар» после применения «Ледяной стрелы» или «Шквала» 30 раз (а не 60). «Ледяные ветра» теперь вызывают срабатывание «Ледяных пальцев» каждые 2 секунды (а не 3). МОНАХ «Лапа тигра» под действием «Мощи Шаохао» теперь наносит 300% обычного урона с вероятностью 40% (ранее — 250% урона с вероятностью 10%) и сокращает время восстановления отваров на 2 секунды (а не 1). Хмелевар «Богатырский глоток» теперь позволяет «Божественному отвару» усиливать броню на 50% на 8 секунд (ранее — на 25% на 7 сек.). Кроме того, он позволяет применять «Очищающий отвар», не поглощая заряд, с вероятностью 35% (ранее — 25%). Ткач туманов Сила исцеления от «Затуманенной концентрации» увеличена с 15% до 20%. Затраты маны во время поддержания «Успокаивающего тумана» теперь снижаются на 20% (а не 15%). Танцующий с ветром Прибавка к вероятности критического удара от «Боевого снаряжения Сюэня» увеличена с 30% до 50%, а время восстановления «Неистовых кулаков» теперь сокращается на 5 секунд (а не 2,5). ПАЛАДИН «Напор авангарда» увеличивает урон от светлой магии на 4% (а не 3%) на 10 секунд (а не 8). Время действия эффекта «Заката и рассвета» увеличено с 8 до 12 секунд, а снижение урона — с 3% до 4%. Свет «Цветение Солнечного Колодца» повышает эффективность «Прилива Света» на 30% (а не 20%). Время действия эффекта «Разрубателя Тьмы, Вестника Рассвета» увеличено с 6 до 8 сек. Бонус к исцелению от «Предсмертного вздоха Мараада» больше не увеличивает урон, который паладин получает от «Света мученика». Кроме того, теперь «Свет мученика» под действием «Предсмертного вздоха Мараада» наносит урон паладину в течение 5 секунд. Защита Легендарный эффект «Святилище ревностного заступника» был переработан — когда «Ревностный защитник» спасает вас от смерти, он восполняет еще 40% здоровья. Если время действия «Ревностного защитника» заканчивается прежде, чем он предотвратит вашу смерть, время восстановления способности сокращается на 40% (а не на 60 секунд). ?
Срочные исправления - 24 февраля 2021 г.
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений. Внесенные исправления 24 февраля 2021 г. Существа и NPC Исправлена неполадка, в результате которой возможность получить добычу за победу над Разрывательницей Гробниц в Ревендрете не восстанавливалась ежедневно для игроков, уже победивших ее. Подземелья и рейды Замок Нафрия Исправлена неполадка, в результате которой дверь в зал сира Денатрия больше не открывалась, если принц Ренатал и генерал Дрейвен начинали сражаться со сторонниками Денатрия до того, как она откроется. Путешествия во времени: Черный храм Иллидан Исправлена неполадка, в результате которой паразитирующие исчадия Тьмы иногда не исчезали после окончания боя. Предметы и награды Добавленные в коллекцию иллюзии для оружия за уровень известности теперь можно использовать для трансмогрификации. 22 февраля 2021 г. Ковенанты Некролорды Исправлена неполадка, в результате которой игроки, упавшие с обрыва в Утробе во время действия эффекта «Откровения мастера кузни» (способность медиума — костоплав Гейрмир), иногда теряли слишком много стигии. 18 февраля 2021 г. Ковенанты Кирии Исправлена неполадка, в результате которой «Демонстративная отвага» (способность медиума Клейи) иногда учитывала больше 5 целей при попытке совершить «Скачок» или «Кувырок» через противников. Некролорды Мама Томалин теперь может носить аксессуары поганищ. Вентиры Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума Теотара «Этикет пустошей» в сочетании с некоторыми классовыми способностями вентиров позволяла налить чай больше чем четырем союзникам. Подземелья и рейды Замок Нафрия Визгунья Исправлена неполадка, в результате которой «Обескровливающий укус» иногда не срабатывал на текущей цели. Смертельная тризна Эффекты освобожденной анимы и брошенного щита теперь спадают, когда начинается прохождение эпохального подземелья с ключом. Исправлена неполадка, в результате которой крылатые защитницы умирали от атак противников. Предметы и награды Теперь за победу над боссами в рейдах путешествия во времени игроки будут получать на 33% больше добычи. Битвы питомцев Застенчивый Мелвин больше не наносит себе урон «Коррозией». PvP Маг Исправлена неполадка, в результате которой в бою с магами-орками их противники не сразу видели анимацию «Кольца мороза». 16 февраля 2021 г. Классы Разбойник Положительный эффект «Мастер гнили» теперь пропадает, когда с предмета снимается соответствующее легендарное усиление. Подземелья и рейды Замок Нафрия Изобретатель Зи`мокс В эпохальном режиме добавлена дополнительная задержка перед применением «Грани аннигиляции» в начале третьей фазы. Предметы и награды Замок Нафрия Теперь за победу над боссами во всех режимах игроки будут получать на 33% больше добычи. Увеличена вероятность получения жетонов оружия. Аксессуар «Крыло тихоступа» теперь надежнее срабатывает против противников нестандартных размеров. Задания Игроки из Альянса, выполняющие вступительные задания дополнения Legion, теперь могут сдать задание «Подарок для короля Штормграда» Андуину в крепости Штормграда. 11 февраля 2021 г. Ковенанты Некролорды Персонажи, перешедшие в ковенант некролордов и застрявшие на каком-либо этапе, теперь смогут спокойно продолжить игру. Подземелья и рейды Замок Нафрия Генералы Каменного легиона Исправлена неполадка, в результате которой «Разрыватель сердец» поражал неверное количество игроков в рейдах от 10 до 30 человек на обычной и героической сложности. Генерал Грашаал больше не будет применять «Сейсмическую дрожь» первым заклинанием последней фазы боя в эпохальном режиме. 10 февраля 2021 г. Предметы и награды Вспененные пустулы, которые создает аксессуар «Бесконечно разделяющаяся слизь», теперь будут атаковать верховную надзирательницу Бериллию в Кровавых катакомбах. Утроба Исправлена неполадка, в результате которой Икраса Пожирателя нельзя было атаковать, притянув на мост в Загонах. 9 февраля 2021 г. Классы Друид Исцеление Эффект PvP-таланта «Средоточие роста» теперь рассеивается, когда прекращает действовать «Жизнецвет», если используется легендарный эффект «Урок Темного титана». Монах Исправлена неполадка, в результате которой эффекты, дающие невосприимчивость к замедлению (такие как «Благословенная свобода»), не рассеивали эффект замедления от проводника «Остаточное оцепенение. Подземелья и рейды Чертоги Покаяния Инквизитор Зигар Воплощение зависти больше не сосредотачивает внимание на питомцах. Шпили Перерождения Девия Исправлена неполадка, в результате которой после завершения фазы полета на платформе иногда появлялась чистая анима. Смертельная тризна Налтор Криомант Исправлена неполадка, в результате которой «Темное изгнание» не переносило игроков на нижние уровни некрополя. Утроба Стигийские похитители больше не нападают на игроков, перемещающихся с помощью хаотичных камней разлома. 8 февраля 2021 г. Классы Маг Графический эффект «Кольца мороза» (талант) теперь всегда будет указывать место применения заклинания. Ковенанты Исправлена неполадка, в результате которой для персонажей, которые сменили ковенант, а затем вернулись к кириям или некролордам, первая глава кампании отображалась как невыполненная. Подземелья и рейды Замок Нафрия Изобретатель Зи`мокс [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Символа разрушения» уменьшен на величину до 20% в зависимости от размера группы. Изменения касаются обычного и героического режима, а также системы поиска рейда. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Иссушающего прикосновения» уменьшен на величину вплоть до 20% в зависимости от размера группы. Изменения касаются обычного и героического режима, а также системы поиска рейда. Спасение Солнечного короля [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья насыщательниц душ, гнусных оккультистов, темнокрылых убийц, докучливых бесов и скальных покорителей уменьшен на величину вплоть до 10%. Изменения касаются обычного и героического режима, а также системы поиска рейда. Леди Инерва Дарквейн [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Леди Инерва Дарквейн теперь будет бросать меньше бутылок в небольших рейдах. Теперь она может бросить от 1 до 3 бутылок в обычном режиме (прежде от 2 до 3) и от 2 до 4 бутылок в героическом (прежде от 3 до 4). [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Сети анимы» уменьшен на величину вплоть до 20% для рейдов менее чем из 30 игроков в обычном и героическом режиме. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Разделенных мук» уменьшен на величину вплоть до 20% для рейдов из 10 игроков в обычном и героическом режиме. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Базовый запас здоровья сотворенных воплощений и обузданных призраков уменьшен для рейдов менее чем из 30 игроков на обычной и героической сложности. Совет Крови Способность медиума Наджии «Знакомые затруднения» (ковенант вентиров) больше не будет некорректно сокращать длительность «Танцевальной чумы». Грязешмяк [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Цепного удара» на героической сложности не увеличивался пропорционально размеру группы. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Цепного удара» в героическом режиме уменьшен на величину вплоть до 35% в зависимости от размера группы. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Громогласного рева» уменьшен на величину вплоть до 20% в зависимости от размера группы. Изменения касаются обычного и героического режима, а также системы поиска группы. Генералы Каменного легиона [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Изменена формула расчета урона в обычном режиме и системе поиска рейда. Наносимый урон уменьшен на 25% для рейдов из 10 игроков и увеличен на 10% для рейдов из 30 игроков. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Изменена формула расчета урона в героическом режиме. Наносимый урон уменьшен на 33% для рейдов из 10 игроков и увеличен на 17% для рейдов из 30 игроков. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья голиафа из Каменного легиона уменьшен на 11,1% в эпохальном режиме. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья налетчицы из Каменного легиона уменьшен на 10% в эпохальном режиме. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Разрыватель сердец» теперь поражает от 1 до 3 игроков в зависимости от размера рейда (от 10 до 30 игроков) в героическом режиме. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Сейсмическая дрожь» теперь поражает от 4 до 10 игроков в зависимости от размера рейда (от 10 до 30 игроков) в обычном и героическом режиме. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Сейсмическая дрожь» теперь поражает от 3 до 5 игроков в зависимости от размера рейда (от 10 до 30 игроков) в системе поиска группы. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] В обычном и героическом режиме урон от «Зловещей раны» теперь зависит от размера рейда. Сир Денатрий [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья алых кабалистов уменьшен на 10% в зависимости от размера рейда. Изменения касаются обычного и героического режима, а также системы поиска рейда. Для эффекта «Крещендо» теперь лучше обозначена область действия. Подземелья с эпохальным ключом Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект свойства «Полный гордыни» не применялся к жрецам в облике духа воздаяния. Та Сторона [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас времени в подземелье с эпохальным ключом увеличен с 41 минуты до 43 минут. Хаккар [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Сыны Хаккара теперь наносят на 50% меньше урона в ближнем бою. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Кольца крови» уменьшен на 20%. Дилер Зи`екса [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Чародейской молнии» уменьшен на 25%. Шпили Перерождения «Вентунакс» [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Время действия «Темной поступи» уменьшено с 20 до 15 секунд. Смертельная тризна Налтор Криомант [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Время действия «Благословения защитника» увеличено с 15 до 30 секунд. Театр Боли Ксав Несломленный [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья уменьшен на 10%. Вечный дворец Темноводный левиафан Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли покинуть место боя, если темноводный левиафан погибал слишком быстро. Исправлена неполадка, в результате которой темноводные медузы иногда не исчезали после окончания боя. Предметы и награды [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Увеличено количество анимы, которое можно получить за убийство боссов в рейдах и подземельях с эпохальным ключом. Прохождение подземелья с ключом на сложности от +7 до 9 теперь дает 2 редких предмета анимы. Прохождение подземелья с ключом на сложности от +10 и выше теперь дает 3 редких предмета анимы. Победа над первыми 8 боссами замка Нафрия теперь дает 3 редких предмета анимы. Победа над генералами Каменного легиона и сиром Денатрием теперь дает 5 редких предметов анимы. Уровень предметов «Любовной лихорадки» теперь лучше соответствует уровню игрока. Исправлена неполадка, в результате которой небесные снаряды не возвращались, если игрок выходил из изначальной области действия (40 метров). Теперь снаряд возвращается и дает эффект на расстоянии вплоть до 100 метров. PvP [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Исправлена неполадка, в результате которой месторождение азерита могло появиться поверх другого месторождения на поле боя «Бурлящий берег». [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Время добычи азерита снижено с 7 до 6 секунд. Рыцарь смерти Нечестивость [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Некротический удар» теперь поглощает до 6% запаса здоровья цели (ранее — 4%). [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность «Смертоносной чумы» и «Смертоносного взрыва» больше не снижается на 10% в бою с другими игроками. Охотник Стрельба [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Верная цель» теперь наносит на 35% больше дополнительного урона в бою с другими игроками (ранее — 20%). Повелитель зверей [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность «Звериного гнева» больше не снижается на 20% в бою с другими игроками. Маг [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Ослабленная магия» (PvP-талант) уменьшает магический урон периодических эффектов на 10% (ранее — 20%). Лед [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность «Ледового шипа» (талант) больше не снижается на 20% в бою с другими игроками. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность «Морозного луча» (талант) больше не снижается на 15% в бою с другими игроками. Огонь [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Пирокинез» (PvP-талант) сокращает время восстановления «Возгорания» на 3 секунды (ранее — 5). Монах Ткач туманов [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Хризалида» (PvP-талант) сокращает время восстановления «Исцеляющего кокона» на 40 секунд (ранее — 25). [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] В бою с другими игроками мана восстанавливается на 20% быстрее. Паладин Свет [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Количество урона, преобразованного PvP-талантом «Окончательная жертва», больше не увеличивается при улучшении «Жертвенного благословения» до 2-го уровня. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] В бою с другими игроками мана восстанавливается на 30% медленнее. WoW Classic Задания Лунного фестиваля, выполненные в прошлом году, снова можно получить в Штормграде или Оргриммаре. 5 февраля 2021 г. Классы Паладин «Аура сосредоточенности» больше не сокращает время действия способности рыцаря смерти «Антимагический панцирь». Ковенанты Ночной народец Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума «Инструменты Нии: колючая лоза» иногда срабатывала под действием заклинаний и способностей, не наносящих урон. Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума «Инструменты Нии: колючая лоза» при срабатывании поражала больше одной цели. Вентиры Задания сюжетной линии «Изготовитель зеркал Владыки» в Пепельном Пределе теперь отмечаются на карте для игроков из ковенанта вентиров, которые не завершили их, пока развивали персонажей. Подземелья и рейды Чертоги Покаяния Графические эффекты способности порочного псаря «Верные звери» стали более заметными. Шпили Перерождения Теперь кирия, которая переносит игроков обратно на начальную платформу, появляется только после победы над Кин-Тарой. Задания Персонажи, пользовавшиеся услугой смены фракции после выполнения задания «Темные Земли: леденящий душу призыв» теперь будут видеть врата смерти на «Акерус» и смогут продолжить прохождение цепочки заданий. 4 февраля 2021 г. Приключения Теперь игрокам, которые развили своих персонажей и добились достаточного прогресса за счет командирского стола, предлагаются приключения в большем диапазоне уровней. Классы Жрец Исправлена неполадка, в результате которой способности, дающие невосприимчивость к эффектам замедления (такие как «Длань свободы»), не рассеивали снижающий скорость передвижения эффект проводника «Ментальное восстановление». Задания Победа над Амартом в подземелье «Смертельная тризна» теперь корректно обеспечивает прогресс в задании «Призыв Бастиона». 3 февраля 2021 г. Классы Охотник на демонов Истребление «Коварное отступление» больше не мешает охотнику на демонов совершить рывок к цели, выбранной для способности ночного народца «Охота». Месть «Бросок боевого клинка», «Печать огня» и способность ковенанта кирий «Элизийский декрет» теперь корректно повышает уровень угрозы для целей, которые охотник на демонов не атакует. Ковенанты Ночной народец Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума Корейн «Рог Дикой Охоты» использовала некорректный звуковой эффект. Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума Корейн «Рывок Дикой Охоты» не действовала во время использования способности ковенанта «Естественный импульс». PvP Ковенанты Некролорды Поддержание способности «Скульптор плоти» больше не отменяется в начале матча на арене. Чернокнижник Поддержание способности, призывающей демона, больше не отменяется в начале матча на поле боя или арене. Торгаст, Башня Проклятых Относящееся к сюжетной линии Торгаста задание «По горячим следам» теперь также можно выполнить в Чертогах Скольда, Костоломнях и Кузнях душ. Соответствующие изменения затронут текст задания в будущем обновлении. 2 февраля 2021 г. Классы Рыцарь смерти Положительный легендарный эффект «Взбешенное чудовище» больше не продолжает действовать, если игрок перестает использовать легендарный предмет. Охотник Проводник «Преимущество стрелка» теперь соответствует по дальности действия «Метке охотника». Жрец Тень «Темное восстановление» теперь корректно накладывает эффект периодического урона на союзников. Ковенанты Бастион Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, завершившие кампанию кирий, не могли выполнить задание «Таинственное зеркало души». Ночной народец Теперь «Плащ теней» позволяет снять эффект «Успокаивающего голоса» (способности медиума Творца Снов). Подземелья и рейды Подземелья с эпохальным ключом Урон от свойства «Мучительный» теперь сокращает время действия эффекта периодического урона «Темного восстановления», наложенного на союзников. Чумные каскады Взрывоопасные чумные бурильщики теперь реже применяют способность «Отвратительная мокрота». Локальные задания Исправлена неполадка, в результате которой в ходе локального задания в Бастионе «Школа полетов: по облакам!» один цветок позволял подпрыгивать несколько раз. 1 февраля 2021 г. Классы Рыцарь смерти Лед [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от PvP-таланта «Поток холода» уменьшен на 10%. Охотник на демонов Истребление [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 3%. Охотник Повелитель зверей [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Выживание [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Маг Лед [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 3%. Паладин «Аура сопротивления темной магии» больше не перестает действовать после гибели паладина. Разбойник Ликвидация [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Шаман Совершенствование [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 3%. Чернокнижник исправлена неполадка, в результате которой могло начинаться восстановление эффекта проводника «Непоколебимая преграда», если чернокнижник получал урон в размере менее 5% своего максимального запаса здоровья. Разрушение [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Воин Оружие [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 3%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь PvP-талант «Храбрый командир» сокращает время восстановления «Ободряющего клича» на 60 сек., а не на 120 сек. Неистовство [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 3%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь PvP-талант «Храбрый командир» сокращает время восстановления «Ободряющего клича» на 60 сек., а не на 120 сек. Ковенанты Ночной народец [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] При срабатывании «Защитного стручка» (способности медиума Творца Снов) оказавшийся внутри семени игрок перестает быть целью. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Чтобы упростить поиски, индикатор «Защитного стручка» (способности медиума Творца Снов) теперь будет отображаться как белый индикатор игрока, а не красный индикатор прислужника. Подземелья и рейды Подземелья с эпохальным ключом [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Если действует свойство «Тиранический», запас здоровья боссов увеличивается на 30%, а не на 40%. Та Сторона [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон, наносимый безголовыми клиентами в ближнем бою, уменьшен на 40%, а урон от их способности «Разрядка» уменьшен на 33%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от способности Г4В-Г4Ва «Металлические челюсти» уменьшен на 33%, а целями способности «Г-АВВ» теперь в первую очередь становятся противники, не являющиеся танками. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь вестник смерти из племени Атал`ай наносит на 25% меньше урона в ближнем бою, уменьшен на 25% и реже применяет способность «Кровоточащая рана». Туманы Тирна Скитта [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от способности «Расщепление души» друста-душеруба уменьшен на 40%. Чумные каскады [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от способности «Ржавые когти» гниющего слизнекогтя уменьшен на 50%. Кровавые катакомбы [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Мгновенный урон от способности «Иссечение» часового чертогов уменьшен на 50%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Взбесившиеся вурдалаки теперь реже применяют «Темные когти». [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь ненасытный громила наносит на 21% меньше урона «Мощным ударом» и применяет эту способность реже. Шпили Перерождения [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эфирный Ныряльщик теперь реже применяет «Коварный яд». [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Время произнесения «Темного выпада» кирий-раскольниц увеличено с 1,5 до 2 сек. Смертельная тризна [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от эффекта кровотечения, накладываемого способностью «Живодерня» резчика с «Золрамуса», уменьшен на 70%, а время его действия уменьшено с 20 до 10 сек. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Исправлена неполадка, в результате которой показатель брони уменьшал урон от эффекта кровотечения, накладываемого способностью «Живодерня» резчика с «Золрамуса». [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Скелеты-мародеры теперь реже применяют «Жестокий рассекающий удар». Театр Боли [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от способности «Порочный удар» непреклонного соперника уменьшен на 20%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Покрытые оссеином рядовые теперь реже применяют «Жестокий удар сплеча». Комментарий разработчиков: мы заметили, что, по мнению танков, во время прохождения открытых эпохальными ключами подземелий им приходится чаще убегать от противников, чем выдерживать удары неприятеля. Нам такого как раз не хочется. Мы попытались исправить ситуацию, уменьшив урон, наносимый танкам рядом обитателей подземелий, ранее доставлявших особенно много хлопот. Предметы и награды [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Вантийская руна: замок Нафрия» теперь повышает универсальность на 100, а не на 40. Исправлена неполадка, в результате которой все атаки ростка древня, призванного с помощью «Живого желудя», не попадали по цели. Задания Исправлена неполадка, в результате которой победа над Кин-Тарой обеспечивала слишком большой прогресс в задании «Призыв Бастиона». 28 января 2021 г. Достижения Получение урона от способностей «Рваная рана» и «Зловещая рана» больше не вызывает цветение «Букета увядших кровавых роз», необходимого для получения достижения «Покорми меня, Сеймур!». Теперь цветение «Букета увядших кровавых роз» и его превращение в «Букет цветущих кровавых роз» можно вызвать с помощью получения сферы анимы или огромной сферы анимы. Классы Друид Способность ночного народца «Созыв духов» больше не применяется к противникам, находящимся неподалеку, но в другой фазе. Баланс Талант «Сила природы» корректно провоцирует ближайших противников при применении на подъемнике или в транспорте. Сила зверя Легендарный эффект «Настой глубокой концентрации» теперь корректно взаимодействует с талантом «Лунное вдохновение». Подземелья и рейды Чумные каскады Теперь анимация гибели чумных прислужниц воспроизводится, как только их побеждают. PvP Положительный эффект «Стойкость передовой» в Ашране теперь корректно действует на паладинов со специализациями «Воздаяние» и «Защита» и друидов со специализациями «Сила зверя» и «Страж». Задания Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания «Боевые учения» в Западных Чумных землях порабощенную валь`киру и Отрекшихся-бойцов можно было завести в не предназначавшиеся для этого области. 27 января 2021 г. Классы Паладин Легендарный эффект «Правление вечных королей» больше не восстанавливается мгновенно, когда паладин применяет «Божественный щит». Ковенанты Вентиры Положительный эффект медиума Наджии «Поиск острых ощущений» больше нельзя рассеять, щелкнув правой кнопкой мыши по его значку. Ее адреналиновый голод так просто не утолить! Подземелья и рейды Замок Нафрия Грязешмяк Когда паладины со специализацией «Защита» блокируют способность «Гигантские кулаки», их талант «Щит небес» теперь корректно наносит урон. Утроба Исправлена неполадка, в результате которой души не освобождались из каменной темницы, если последний удар по ней наносил питомец игрока. Теперь друиды могут сбросить с себя эффект замедления, наложенный способностью устрашающего сокрушителя воли «Сокрушение решимости», сменив облик. Исправлена неполадка, в результате которой отображающийся на земле графический эффект способности «Око Тюремщика: всплеск души» не отображался после отключения функции «Проецирование текстур» в меню настроек. Исправлена неполадка, в результате которой для темных гончих, не связанных с событием «Охота: темные гончие», некорректно отображались всплывающие подсказки и подсветка, отмечающая их как цели охоты. 26 января 2021 г. Классы Маг Тайная магия «Чародейский обстрел» теперь корректно восполняет 1,5% максимального запаса маны за каждый чародейский заряд. Жрец Урон от легендарного эффекта «Кристальное отражение» больше не заставляет персонажей вставать, когда они употребляют пищу или напитки. Чернокнижник «Нестабильное колдовство» теперь отображается в интерфейсе рейда как приоритетный отрицательный эффект. Ковенанты Ночной народец Исправлена неполадка, в результате которой в отчете из обители ковенанта указывался некорректный статус роста диких семян в королевском зимнем саду. Подземелья и рейды Подземелья с эпохальным ключом Исправлена неполадка, в результате которой разряды «Бахвальства», созданные воплощением гордыни, иногда произвольно меняли направление. 25 января 2021 г. Достижения Достижения «Жуткая парочка» и «Жуткая пятерка» теперь являются общими для учетной записи. Ковенанты Кирии Индикатор важного объекта для задания «Гормы вечно все портят» теперь легче увидеть на карте. Некролорды Исправлена неполадка, в результате которой игроки, открывшие дверь в ходе задания «Последнее слово», не могли войти в склеп инквизитора. Вентиры Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект «Ярость Теотара» иногда прекращал действовать после смерти персонажа в ходе задания «Ослабить защиту». Существа и NPC Теперь Дарвел Скаредный будет предлагать корректную скидку для членов фракции. Подземелья и рейды Замок Нафрия Совет Крови [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Залпа жутких стрел» уменьшен на величину вплоть до 20% для небольших рейдов в обычном и героическом режиме, а также в системе поиска. В рейдах из 30 игроков урон от данной способности не изменится. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Вытягивания сущности» уменьшен на величину вплоть до 20% для небольших рейдов в обычном и героическом режиме, а также в системе поиска. В рейдах из 30 иг?
Сводка новостей о World of Warcraft с BlizzConline
Салон BlizzConline завершен, и мы подготовили для вас сводку свежих новостей о World of Warcraft. Пройдите через Темный портал в дополнении Burning Crusade Classic За Темным порталом лежит расколотый мир Запределья, где армии Пылающего Легиона готовят вторжение на Азерот. В этом году игроки в World of Warcraft® смогут вновь очутиться на изувеченном Скверной полуострове Адского Пламени и положить конец вторжению сил зла, а также узнать, что скрывают грибные леса Зангартопи, и сразиться с Иллиданом Предателем. Все это ждет вас в Burning Crusade Classic™, тщательно воссозданном первом дополнении для World of Warcraft. World of Warcraft: подробный разбор Burning Crusade Classic Узнайте новейшую информацию о дополнении Burning Crusade Classic от ведущего продюсера WoW Classic Холли Лонгдейл, производственного директора Патрика Доусона и ведущего инженера по программному обеспечению Брайана Бирмингема в ходе подробного разбора на круглом столе BlizzConline. [Подробности] World of Warcraft: Classic и Burning Crusade Classic После выхода дополнения Burning Crusade Classic™ игроки смогут сделать выбор: отправить своих персонажей через Темный портал в Запределье или навсегда оставить их на Азероте. Узнайте, что ждет вас и ваших героев в WoW Classic. [Подробности] Новое контентное обновление для World of Warcraft: Shadowlands, «Цепи Господства» В «Цепях Господства» — готовящемся к выходу первом контентном обновлении для World of Warcraft: Shadowlands — игроки проникнут еще дальше в мрачное царство Тюремщика, чтобы раскрыть его зловещие планы. World of Warcraft: измените судьбу Темных Земель в обновлении «Цепи Господства» Первая информация о новой области, рейде, мегаподземелье, этажах Торгаста, наградах ковенантов, возможности летать и других особенностях грядущего обновления. [Подробности] Благотворительная распродажа питомцев в World of Warcraft Все средства, вырученные на новой благотворительной распродаже питомцев в World of Warcraft, будут направлены медицинской организации «Врачи без границ»/Médecins Sans Frontières (MSF). Кроме того, мы решили внести улучшения в нашу благотворительную программу. В ее рамках вы сможете пожертвовать организации «Врачи без границ» любую сумму на ваше усмотрение. На протяжении заданного периода мы будем следить за общей суммой пожертвований, и когда будет достигнут определенный порог, все игроки современной версии World of Warcraft получат в знак благодарности питомца-обезьяну Бананчика (в том числе и те, кто не участвовал в программе). Кроме того, мы установим дополнительный порог, при достижении которого все игроки получат нового питомца-ленивца Дейзи. Ее можно посадить себе на спину и брать с собой в любые путешествия! Все пожертвования в рамках этой программы будут перечислены в фонд борьбы с COVID-19, поддерживающий усилия «Врачей без границ» по борьбе с пандемией и ее последствиями во всем мире. Денежные средства будут перечислены филиалу организации в США. Следите за новостями на официальном сайте World of Warcraft, где мы вскоре опубликуем дополнительную информацию. Первый взгляд на транспорт «Древень-скиталец» Узнайте, как создавался транспорт, в работе над которым участвовало сообщество поклонников World of Warcraft. [Подробности] Если вы пропустили трансляцию, не расстраивайтесь. На сайте BlizzCon.com можно посмотреть весь замечательный контент от Blizzard, который вы пропустили. Комментарии (18)
Определите судьбу Темных Земель в обновлении «Цепи Господства»!
В ходе события BlizzConline было анонсировано новое контентное обновление «Цепи Господства»! Узнайте о будущем World of Warcraft, посмотрев запись круглого стола, на котором состоялся анонс, или прочитайте эту статью. Предатель сир Денатрий побежден, но сила Утробы продолжает расти. В «Цепях Господства» — готовящемся к выходу первом контентном обновлении для World of Warcraft: Shadowlands — игроки проникнут еще дальше в мрачное царство Тюремщика, чтобы раскрыть его зловещие планы. Пользуясь поддержкой четырех воспрянувших ковенантов, защитники Альянса и Орды атакуют Тюремщика в его владениях, чтобы спасти Темные Земли. Но у Изгнанника появилось новое ужасное орудие — беспощадный воин смерти, завербованный Сильваной Ветрокрылой. Он наполнит сердца героев Азерота ужасом, которого они еще не видели в Темных Землях. КОВЕНАНТЫ НАНОСЯТ УДАР Вернитесь в Утробу, восстановив силы кирий, ночного народца, некролордов и вентиров, и совместными усилиями освободите Темные Земли от кошмарного влияния Тюремщика. Проливая свет на темные замыслы Тюремщика, вы откроете в себе новую силу, которая позволит вам пользоваться средствами передвижения в его зловещем царстве. ИССЛЕДУЙТЕ ТАЙНЫ КОРТИИ Тюремщик ищет ключ к преображению загробных миров, и чтобы добыть его, он притянул в Утробу часть давно исчезнувшего царства: Кортии, Города Тайн. Эти притянутые из закоулков Промежутка земли служат домом для странных существ и хранят множество тайн, доселе неведанных обитателям Темных Земель. Эти секреты и нужны Тюремщику, ведь одни принадлежат таинственным существам, известным как Предвечные. Исследуя новые земли Утробы и Кортии, вы сможете заработать новые награды, в том числе призрачного скакуна, облаченного в шипованные доспехи, и средство передвижения в виде отрубленной руки, которая доставит вас к цели, стремительно перебирая пальцами. РЕЙД «СВЯТИЛИЩЕ ГОСПОДСТВА» «Святилище Господства» — новый рейд для 10 игроков, расположенный в глубине запутанных коридоров Торгаста. Узрите истинное Око Тюремщика, дайте отпор Таррагру, сразитесь с Кел`Тузадом и встретьтесь лицом к лицу с самой королевой-банши в судьбоносном противостоянии. НОВОЕ МЕГАПОДЗЕМЕЛЬЕ: ТАЙНЫЙ РЫНОК ТАЗАВЕШ Соберите группу и изучайте экзотические товары и странных существ в новом мегаподземелье с 8 боссами, доступном только в эпохальном режиме, — «Тайный рынок Тазавеш». Вас ждет приключение на базаре таинственных брокеров, где вы сразитесь с коварными убийцами, стражниками с четырьмя руками, бесконечным драконом-пиратом и другими противниками, пытаясь угнаться за сбежавшим брокером, пока та не высвободила в корыстных целях силу украденного артефакта. За прохождение этого сценария, доступного только в эпохальном режиме, игроки смогут получить добычу, на которую заглядывается не один брокер, включая сияющее великолепием оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения. ИССЛЕДУЙТЕ НОВЫЕ ЭТАЖИ ТОРГАСТА, БАШНИ ПРОКЛЯТЫХ Отважившись дать бой Тюремщику в его собственном царстве, игроки проникнут вглубь его логова — Торгаста, Башни Проклятых. Внимательно исследуйте невиданную ранее часть Торгаста и используйте новые невероятные способности, сражаясь с новыми противниками и избегая смертоносных ловушек. ВЗМОЙТЕ В НЕБО Желающие освоить небеса над царствами Темных Земель смогут открыть возможность летать, выполнив задачи ковенантов и завершив главы кампаний. Игроки, открывшие эту возможность, получат особое средство передвижения, соответствующее их ковенанту. Союзники кирий смогут парить над залитыми светом полями на спинах центурионов, друзья ночного народца оседлают змеев из Арденвельда, некролорды устремятся в бой верхом на трупных мухах, а союзники вентиров взмоют в небо на недавно пробудившихся камнерожденных. НОВЫЕ ДЕКОРАТИВНЫЕ КОМПЛЕКТЫ ДОСПЕХОВ КОВЕНАНТОВ Продолжая поддерживать свой ковенант и зарабатывая очки известности, вы получите в награду новый декоративный комплект доспехов своего ковенанта. Данный комплект будет доступен в четырех разных расцветках независимо от вашего типа снаряжения (тканевое, кожаное, кольчужное или латное). Вы сможете сочетать предметы комплекта разных цветов, чтобы добиться подходящего внешнего вида. ВСТУПАЙТЕ В БОЙ ВО 2-М СЕЗОНЕ SHADOWLANDS С выходом обновления «Цепи Господства» также начнется 2-й сезон дополнения Shadowlands. В подземельях с эпохальным ключом появится новое свойство, соответствующее тематике обновления, и повысится уровень получаемых предметов. Таланты чести в PvP-режимах претерпят некоторые изменения: редко используемые таланты получат новую жизнь, а вы — больше возможностей развить потенциал своего героя. Награды нового PvP-сезона включают средства передвижения гладиатора и эпохального подземелья с новыми расцветками, а также новые «яростные» средства передвижения — гормов с символикой Альянса или Орды. Мы надеемся, что вам понравился этот предварительный обзор «Цепей Господства» и 2-го сезона, которые появятся в игре через некоторое время. Особенности контентного обновления все еще находятся в разработке, и до его выхода многое может измениться, так что не забывайте следить за нашими новостными публикациями на сайте worldofwarcraft.com. TagsChains of DominationBlizzConlineMobileКомментарии (0)
Подробный разбор World of Warcraft: Burning Crusade Classic
Во время этого круглого стола ведущий продюсер WoW Classic Холли Лонгдейл, директор проекта Патрик Доусон и старший инженер по программному обеспечению Брайан Бирмингем расскажут игрокам о том, что ждет их в Burning Crusade Classic. Особенности Burning Crusade Classic Как и любое дополнение, Burning Crusade Classic принесет с собой огромное разнообразие контента. Сразу после его выпуска и с выходом обновлений контента игрокам откроются: Новые территории: отправляйтесь в Запределье через Темный портал. Две новые расы: сражайтесь за Орду как эльф крови и ищите новый источник чародейской энергии для своей расы или вступите в Альянс как один из дренеев, бежавших из Запределья в поисках нового дома. Арены: соберите союзников и проявите себя в PvP-боях в режимах 2 на 2, 3 на 3 или 5 на 5 на таких аренах, как «Круг Испытаний» и «Круг Крови». Летающий транспорт: устремитесь в хаотичные небеса Пустоверти и пронеситесь над оскверненной Долиной Призрачной Луны с помощью новых летающих средств передвижения. Преодолейте испытания в рейдах и подземельях: исследуйте подземелья для пяти игроков в кристальной «Крепости Бурь», пройдите по залам обитаемого духами рейда для 10 игроков «Каражан» и начните собирать снаряжение для завершающей схватки с Кил`джеденом в рейде для 25 игроков «Плато Солнечного Колодца». Ювелирное дело: вставляйте ограненные самоцветы в ячейки экипировки, изучив профессию ювелирное дело. Фракции «Алдоры» и «Провидцы»: выбирайте между фракциями «Алдоры» и «Провидцы» в Шаттрате и зарабатывайте уникальные награды  Создавайте паладинов на стороне Орды и сражающихся за Альянс шаманов. Получите 70 уровень, а вместе с ним — новые способности классов. Новая жизнь Burning Crusade Classic Как и в случае с WoW Classic, при работе над Burning Crusade мы столкнулись со множеством затруднений при попытке воссоздать игру, которой уже 13 лет. Одна из этих сложностей заключалась в том, как перенести все данные дополнения — весь контент, все правила игры, поведение врагов и так далее — в современный код, за годы развития компании подвергшийся изменениям, исправлениям, оптимизации и переработке. Для этого нам понадобилось конвертировать 750000 строчек данных из формата 2007 года в тот формат, что мы используем сегодня. К счастью, скрипты наших талантливых инженеров помогают несколько облегчить процесс конвертации — однако это вовсе не означает, что работу можно от и до проделать автоматически. Чтобы удостовериться в том, что все работает как надо, нам приходилось сравнивать происходящее в оригинальной версии Burning Crusade с тем, что творилось в Burning Crusade Classic. Кроме того, нам приходилось следить, чтобы после конвертации внесенные в игру исправления остались на месте — это требовалось для обеспечения целостности перехода от WoW Classic к Burning Crusade Classic. Мы провели много часов за разбором старого кода и переносом исправлений из него в новый. Поскольку Burning Crusade вышел 13 лет назад, наши воспоминания об игре могли не отражать реального положения дел, и нам пришлось также выделить время на то, чтобы привести все в соответствие. Годы могли исказить наше восприятие игры, и то, что казалось нам неполадкой, в прошлом вполне могло быть частью механики. Наличие ресурса, к которому можно обратиться в случае возникновения вопросов, оказалось для нас просто спасением. Современный код также делает клиент более стабильным. Раньше серверы были намного более изолированными, но теперь им доступны все преимущества облачной инфраструктуры. Благодаря ей такие ошибки, как «подземелье не найдено», возникающие при попытке войти в подземелье или рейд, остались в прошлом. Иногда перенос данных приводит к неожиданным последствиям. На ранних этапах тестирования случались такие казусы, как отсутствие одежды на мужской модели эльфа крови, хотя клиент считал, что никакой проблемы нет. Как оказалось, текстуры не были назначены соответствующим образом, хотя геометрия одежды была на месте. Что касается дренеев, то на экране создания персонажа они казались слишком высокими — реальная же проблема заключалась в том, что фоном для создания персонажа-дренея служил Дун Морог, высота камеры в котором соответствовала росту гномов и дворфов. Также на Полуострове Адского Пламени каким-то чудом оказалась вода, где ее не должно быть и в помине. Запределье — не Азерот, и океанов в нем нет... но мы со всем разобрались. Грядущие изменения При работе над WoW Classic мы руководствовались тем, что игра должна как можно точнее соответствовать оригиналу. Мы не собираемся отступать от этого принципа и в Burning Crusade Classic. Наша цель — обеспечить игрокам доступ к тем основным элементам, которых они ожидают от Burning Crusade. Кроме того, мы подготовили определенные изменения, призванные сделать пребывание игроков в Запределье еще более приятным. Мы намеренно вернули в WoW Classic механику очередности обработки заклинаний из оригинальной игры. Несмотря на то, что во многом это был пережиток устаревшей технологии, игрокам очень хотелось видеть «очереди» в WoW Classic, и потому мы решили добавить их во имя аутентичности игрового процесса — однако из-за этого у игроков начались проблемы с задержкой связи с сервером. В результате игроки стали заваливать нас сообщениями о том, что «Скачок» или «Огненная глыба» работают с перебоями, хотя на самом деле во всем были виноваты задержки. В Burning Crusade Classic мы решили убрать «очереди» заклинаний ради оптимизации игрового процесса. Кроме того, сообщество рейдеров уже многое повидало на своем веку, и мы хотим, чтобы при возвращении в любимые рейды им было чем заняться. Для этого мы решили сделать боссов в подземельях и рейдах сложнее путем отмены исправлений, которым они подверглись после выхода оригинального дополнения. Однако мы сохраним изменения в тех случаях, когда изначальный дизайн боев скорее раздражал, чем раззадоривал: например, в оригинальной версии наносимый М`ууру урон вызывал большую задержку применения магии, и потому в бой с ним не брали заклинателей. Мы разобрались с этим довольно быстро и вновь задействуем данное изменение, когда босс появится на Плато Солнечного Колодца — однако с большой вероятностью его здоровье вернется к изначальному показателю. Игроки попросили нас показать им оригинальные версии боссов, чтобы проверить, как накопленный опыт повлияет на сражения с врагами, ранее казавшимися слишком сложными, и мы удовлетворим эту просьбу. PvP и баланс фракций Нам очень хочется сохранить идентичность фракций, но мы отдаем себе отчет в том, что сила паладинских печатей у Орды и Альянса существенно разнится: «Печать крови» Орды сильно выигрывает у «Печати возмездия» Альянса. Чтобы решить эту проблему, на 64-м уровне мы по-прежнему будем давать паладинам Орды и Альянса печати их фракций, но по достижении 70-го уровня они получат также и печать противоположной. Еще одно изменение будет касаться заполнения команд арены. При выходе Burning Crusade в команде арены дозволялось иметь столько игроков, сколько требовалось для категории, в которой эта команда сражалась. Если она создавалась для игры на арене 3 на 3, то и в списке должно было быть три игрока. Это означало, что если кто-то не мог играть, то из соревнования выбывали и все остальные участники команды. В Burning Crusade Classic мы вдвое увеличим размер команды арены, чтобы игрокам было легче подыскать кому-либо замену и продолжить сражаться. Кроме того, мы планируем применить современные алгоритмы подбора противников, призванные сделать матчи более сбалансированными, но при этом оставить требования к рейтингу для покупки снаряжения арены и в дальнейшем. Доступ к дренеям и эльфам крови Мы откроем доступ к дренеям и эльфам крови сразу после выпуска предшествующего выходу дополнения Burning Crusade Classic обновления, то есть еще до открытия Темного портала. Это позволит игрокам как следует прокачаться, чтобы затем сразу же присоединиться к друзьям в Запределье. Фазы контента Чтобы игроки знали, какой контент на данный момент является приоритетным, и развивались вместе с друзьями, мы разработали план выхода обновлений для Burning Crusade Classic и разделили его на 5 фаз. Напоминаем, что на данный момент игра по-прежнему находится на этапе разработки, а потому приведенная ниже информация еще может подвергнуться изменениям. Мнение игроков очень важно для нас! Фаза 1: рейды «Каражан», «Логово Груула» и «Логово Магтеридона». Фаза 2: «Змеиное святилище», «Крепость Бурь» и первый сезон боев на арене. Фаза 3: «Хиджал», «Черный храм» и второй сезон боев на арене. Фаза 4 : «Зул`Аман» и третий сезон боев на арене. Фаза 5: «Солнечный Колодец» и четвертый сезон боев на арене. Каждому игроку по потребностям Мы хотим быть уверены в том, что все потребности игроков в WoW Classic удовлетворены. С выпуском предшествующего выходу дополнения Burning Crusade Classic обновления у них появится выбор: они смогут либо двинуться дальше, осваивать контент Burning Crusade Classic, либо остаться в WoW Classic. В будущем «живые» серверы WoW Classic станут серверами прогресса с доступом к Burning Crusade Classic и его обновлениям. В день обновления мы предложим игрокам выбрать, куда они хотят направиться дальше: манят ли их неизведанные просторы Burning Crusade Classic или же им нравится WoW Classic? Этот выбор можно будет сделать для каждого персонажа по отдельности. Так вы сами сможете выбирать, чем заниматься. Кто-то решит отправить персонажа максимального уровня в новое дополнение через Темный портал, кто-то создаст дренея или эльфа крови и будет исследовать новые стартовые зоны, а кто-то останется докачивать своего героя с друзьями на сервере эпохи Classic. Тем, у кого не получилось поиграть в WoW Classic, а также поклонникам Burning Crusade, жаждущим сразу же ринуться в Запределье, мы предлагаем использовать повышение до 58 уровня. Количество повышений будет ограничено одним на учетную запись, их нельзя будет применить к персонажам, играющим в WoW Classic, дренеям и эльфам крови. Персонажи с повышенным уровнем получат базовую редкую экипировку из подземелий, возможность ездить на транспорте 40-го уровня и сам транспорт. У только что созданных и повышенных персонажей не будет профессий, но если вы повысите уровень уже существующего персонажа, все профессии останутся на месте. Если вы решите остаться в WoW Classic, то в дальнейшем сможете играть на серверах эпохи Classic, которые выйдут одновременно с обновлением, предшествующим выпуску дополнения Burning Crusade Classic. Мы хотим быть уверенными в том, что ваш выбор имеет значение, и знаем, что некоторые игроки захотят оставить каких-то персонажей в WoW Classic, а каких-то перенести в Burning Crusade Classic. Мы собираемся ввести опциональную платную услугу по созданию копии персонажа в обоих клиентах, чтобы вы могли одновременно существовать в двух эпохах. Подробности читайте в статье Персонажи и серверы в World of Warcraft: Classic и Burning Crusade Classic. Burning Crusade Classic выйдет в этом году Мы знаем, что больше всего игроков волнует вопрос, когда же выйдет Burning Crusade Classic? Отвечаем: в этом году! В ближайшее время начнется бета-тестирование, во время которого игроки смогут вернуться в Запределье и поделиться с нами своими впечатлениями. Оно будет продолжительным, потому что мы хотим получить от вас как можно больше отзывов. Мы также хотим дать достаточного времени тем, кто в данный момент проходит Наксрамас или какой-либо другой контент. В заключение Игроки сыграли немаловажную роль в успехе WoW Classic, и мы с нетерпением ждем начала бета-тестирования Burning Crusade Classic, чтобы и дальше работать над игрой вместе с вами. Нам нравится трудиться над WoW Classic, и мы хотим поблагодарить всех вас за то, что вы помогли нам вдохнуть жизнь в Азерот. Играйте в «классику» и следите за новостями на официальном сайте!
World of Warcraft: персонажи и серверы Classic и Burning Crusade Classic
В Burning Crusade Classic™ игроки смогут отправиться вместе со своими героями за пределы Азерота, в Запределье, через Темный портал, или остаться в Азероте навсегда. В ходе круглого стола World of Warcraft: Burning Crusade Classic — самое интересное на BlizzConline ведущий продюсер Холли Лонгдейл, производственный директор Патрик Доусон и старший инженер по программному обеспечению Брайан Бирмингем расскажут игрокам о том, что ждет их в Burning Crusade Classic. Куда вас приведут приключения? Обновление, предшествующее выходу Burning Crusade Classic, позволит игрокам выбрать путь для каждого из своих персонажей в WoW Classic: перейти в эпоху Burning Crusade вместе с другими героями Орды и Альянса, оставшись в своем игровом мире, или продолжить приключения в WoW Classic на серверах классической эпохи, которые станут доступны с выходом дополнения. Сразу после выхода этого обновления игрокам будет предоставлена возможность выбрать WoW Classic или Burning Crusade Classic в приложении Battle.net.  Выбрав WoW Classic, вы перейдете в один из новых игровых миров классической эпохи с последней версией контента для WoW Classic. На этих серверах не появится контент из дополнений для WoW.  В мирах Burning Crusade Classic будут присутствовать все новые игровые системы Burning Crusade, включая расы эльфов крови и дренеев, которые станут доступны с выходом указанного выше обновления. Вам нужно будет сделать выбор для каждого из ваших персонажей. Когда игрок впервые пытается войти в игру в одном из клиентов, используя определенного героя, его попросят подтвердить активацию персонажа в данной версии игры. Когда выбор будет сделан, копия персонажа в другом клиенте станет недоступна, если игрок не воспользуется платной услугой создания копии персонажа. Игроки, которым нравятся оба эти варианта, смогут создать копию каждого из своих персонажей в WoW Classic, воспользовавшись дополнительной платной услугой, которая позволит их героям перейти к версии игры Burning Crusade Classic, а их копиям — продолжить приключения в игровом мире классической эпохи. Копии создаются из версии персонажа на момент выхода обновления, предшествующего Burning Crusade Classic, и не включают прогресс после этой даты. Это значит, что, если вы продолжите играть за персонажа WoW Classic еще насколько месяцев и начнете играть за копию позже, она не будет отражать прогресс после даты создания копии. Что произойдет с игровыми мирами? Ситуация с мирами будет развиваться следующим образом...  Существующие миры получат обновление с контентом Burning Crusade Classic. Если вы захотите оценить весь новый контент, для вашего персонажа все останется без изменений, в том числе ваш игровой мир, гильдия и другие детали — однако у вас будет доступ к Burning Crusade Classic и всем обновлениям этой версии. Если вы оставите персонажа в WoW Classic, то сможете играть за него в новом игровом мире классической эпохи. Эти миры доступны в новом игровом клиенте через приложение Battle.net.  Друзья из мира, где вы играли раньше, окажутся на одном сервере с вами, если тоже выберут игровой мир классической эпохи. В любом случае, на каком бы сервере вы ни оказались, вы не потеряете свой список друзей. Названия миров останутся одинаковыми для Burning Crusade Classic и миров классической эпохи, а игровые персонажи будут присутствовать в обоих типах миров в своем состоянии, предшествовавшем выходу обновления. Краткое обобщение Итак, чтобы упростить процесс для вас, подытожим все, что вам нужно знать: В день выхода обновления вы сможете открыть приложение Battle.net и выбрать, в какую версию игры хотите играть — Burning Crusade Classic или WoW Classic. Уже созданные вами персонажи будут отображаться в обеих версиях в вашем старом игровом мире (или мирах). Выбрав версию игры, вы выберете персонажа, за которого хотите играть в этой версии, и подтвердите свой выбор. Если вы решите, что хотите играть за персонажа в обеих версиях, вы сможете воспользоваться платной услугой, чтобы получить доступ к копии персонажа в обеих версиях игры. Вам останется только войти в игру как обычно и начать играть. Это еще не все... Подробности о разновидностях игровых миров и доступных услугах, связанных с персонажами, будут опубликованы позднее, ближе к выходу Burning Crusade Classic. Следите за новостями здесь, на официальном сайте World of Warcraft.
Первый взгляд на транспорт «Древень-скиталец»
В прошлом году мы объединили усилия с сообществами поклонников World of Warcraft по всему миру, чтобы создать новый транспорт, который получат в подарок все игроки, активировавшие Shadowlands в своей учетной записи. «Древень-скиталец» победил в голосовании, набрав сотни тысяч голосов! Узнайте удивительную историю создания этого транспорта, который многие игроки получат в подарок в первом квартале 2021 г. «Древень-скиталец» лишь одна из многих новинок, которые мы представили на BlizzConline. Посетите сайт BlizzConline, чтобы бесплатно посмотреть записи трансляций и узнать о готовящихся нововведениях в World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic!TagsBlizzConlineмобильные устройства«Древень-скиталец»Комментарии (73)
Новое средство передвижения: Везунчик Юнь!
Бычье вмешательство Хотите, чтобы вам улыбалась удача? Тогда вам повезло! Старейшины пандаренов утверждают, что Везунчик Юнь принесет благополучие любому, кто погладит его блестящую шкуру. Возьмите счастливого быка за рога и готовьтесь мчаться навстречу удаче в Азероте и за его пределами. Скачите навстречу процветанию с новым транспортом «Везунчик Юнь»!* Вы получите это средство передвижения в подарок, оформив возобновляемую подписку на 6 месяцев (или если у вас уже оформлена подписка на 6 месяцев с автоматическим продлением). Вы также можете приобрести Везунчика Юня отдельно в магазине Blizzard или во внутриигровом магазине World of Warcraft. Приобрести Если у вас уже оформлена подписка на 6 месяцев с автоматическим продлением, вы получите Везунчика Юня в подарок через приложение Battle.net** не позднее 12 февраля 2021 г.*** Оформить подписку на 6 месяцев * Средство передвижения недоступно в World of Warcraft® Classic. ** Просим принять во внимание, что учетные записи, для которых оформлена активная подписка на 6 месяцев с автоматическим продлением, могут получить средство передвижения «Везунчик Юнь» не сразу, а в течение нескольких дней. *** Средство передвижения необходимо получить в приложении Blizzard Battle.net до 31 августа 2021 г. Комментарии (2)
Получите легендарный набор подарков
В этом феврале компания Blizzard® отмечает свой 30-й юбилей. Уже 30 лет мы создаем миры, исследуем новые вселенные и делим множество замечательных моментов с нашими игроками. В этом месяце мы отпразднуем годовщину на BlizzConline™ — и если вам хочется создать праздничную атмосферу в играх Blizzard, приобретите уже сегодня в магазине Blizzard один из трех пакетов праздничной коллекции, набитых под завязку бонусами и внутриигровыми подарками. При покупке праздничной коллекции вы сможете получить сувениры BlizzConline в любой из полюбившихся вам игровых вселенных и отметить проведение салона вместе с друзьями, союзниками, соперниками, товарищами по команде, гильдии или рою зергов. Приобретя эти комплекты, игроки в World of Warcraft смогут получить питомца, средство передвижения и 30 дней игрового времени. В базовом комплекте (999 р.) вас ждет питомец «Осененный луной дракончик Пустоты», чьи чешуйки, по слухам, отражают ночное небо иного мира — возможно, одного из многих, в которых вы побывали во время своих странствий. Расширив коллекцию до героического комплекта (1999 р.), вы получите новое средство передвижения в WoW — могучего медведя Снежную Бурю. Пересекайте тундру Азерота и поля Бастиона верхом на этом могучем звере, овеянном холодом и украшенном знаком замечательной годовщины. Этот символичный медведь иногда оставляет за собой снежный след, поэтому не удивляйтесь, если посреди Малдраксуса вокруг вас вдруг начнут кидаться снежками. Если же вы хотите развернуться на полную, приобретите эпический комплект (2999 р.) — он включает все вышеперечисленное и 30 дней игрового времени, которые позволят вам продолжать приключения в World of Warcraft: Shadowlands и World of Warcraft Classic. В комплектах праздничной коллекции содержится все вышеперечисленное, а также дополнительные подарки в Heroes of the Storm®, Overwatch®, StarCraft®, Diablo® и Hearthstone®. Узнайте подробности в полном обзоре, а затем оформите заказ понравившегося вам комплекта в магазине Blizzard. Внимание: осененный луной дракончик Пустоты и Снежная Буря недоступны в WoW Classic.
Кирин-Торский тур по тавернам — 31 января
«Маленькие праздники» призваны добавить игре жизнерадостности: здесь каждый может просто расслабиться и повеселиться, не добиваясь изо всех сил каких-то особо ценных наград. Зов Скарабея [21-23 января] Десять лет назад, 23 января 2006 года, впервые зазвучал Гонг Скарабея, и мы отметим эту годовщину, позволив игрокам вспомнить, как они открывали врата Ан`Киража, и вновь собрать предметы для обмена. Фракция, одержавшая победу, сможет не только похвастаться успехами, но и украсить врата своим флагом до следующего события «Зов скарабея». Кирин-Торский тур по тавернам [31 января] Магам Азерота тоже иногда нужно отдыхать! Зайдите в портал в ближайшей таверне и примите участие в масштабном туре! Вылупление гиппогрифов [23 февраля] Все, кто отправится в этот день в Фералас, станут свидетелями ежегодного вылупления гиппогрифов. Возможно, у вас на день даже появится маленький друг. Безумие Ун`горо [17-19 марта] Динозавры в кратере Ун`Горо совсем отбились от рук. Помогите угомонить их, и сможете в течение некоторого времени пользоваться положительными эффектами эволюции. Марш головастиков [5 апреля] Раз в год мурлоки из племени Зимних Плавников позволяют головастикам в своей деревне делать все, что им захочется. Вы тоже сможете принять участие в этом событии и выбрать себе любимчика, которого нужно будет кормить и защищать от хищников. День стражей-добровольцев [28 апреля] Воспользуйтесь командой «/честь», чтобы примерить на себя роль стражника в большом городе. Отныне ваш девиз — «Служить и защищать». Сохраняйте бдительность и отражайте атаки непрошеных гостей. Весенний фестиваль воздушных шаров [10-12 мая] Несколько известных жителей Азерота — кое-кого из них вы уже знаете — устраивают прогулочные полеты на воздушных шарах. Вы сможете послушать гидов, пообщаться с другими пассажирами и насладиться великолепными видами. Фестиваль огнешляпок [27 мая] Отправляйтесь в Спореггар, что в Зангартопи, соберите редкие виды грибов и помогите спорлингам прорастить великую огнешляпку Фшу. В случае успеха вы сможете повысить свою репутацию в Спореггаре. Вечеринка тысячи лодок [6-8 июня] В ущелье Тысячи Игл будет организован крупнейший судоходный фестиваль в Азероте. Здесь вы сможете расслабиться и отдохнуть вдали от войны между Альянсом и Ордой. Свет под водой [31 июля] «ГГ Инжиниринг» обнаружили в глубинах Вайш`ира странных светящихся существ. Им нужна помощь в изучении этих новых видов, пока те вновь не скрылись в морской пучине! Танцевальная вечеринка аукциона [22 июля] Главные аукционные дома Оргриммара и Штормграда закрылись для торгов и на день стали танцевальными площадками. Загляните на вечеринку и танцуйте до упаду, прославляя свою фракцию! Кирин-Торский тур по тавернам [31 июля] Магам Азерота тоже иногда нужно отдыхать! Зайдите в портал в ближайшей таверне и примите участие в масштабном туре! День бесплатных футболок [16 августа] По всему Азероту появились торговцы, которые продают футболки... СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО!!!  Также ходят слухи, что бесплатными подержанными футболками разбрасываются в столицах! Фестиваль лунных совухов [12 ноября] В этот день лунные совухи со всего Азерота собираются на Лунной поляне на празднества. Загляните к ним, они найдут, чем вас развлечь! Фестиваль странника [7 декабря] Отправляйтесь на Черепаший пляж в Красарангских джунглях и присоединитесь к Лю Лан и Шэнь-Цзынь Су. Насладитесь пением и созерцанием прекрасных видов! Эти «Маленькие праздники» — только начало, и со временем мы планируем добавить в игру еще больше событий. Так что посматривайте на календарь!
Обзор и график выхода рейда «Замок Нафрия»
Не дайте зловещим планам сира Денатрия осуществиться. Сразите предателя и его сторонников при дворе в новом грандиозном рейде — Замок Нафрия. Сир Денатрий с незапамятных времен правил Ревендретом и вентирами, вытягивающими аниму из охваченных гордыней душ. Но когда засуха обрушилась на Темные Земли и страх сковал сердца их обитателей, Денатрий раскрыл свою истинную цель. Подняв мятеж, благородный принц Ренатал собирает уцелевших союзников, готовясь к отчаянной попытке проникнуть в замок Нафрия и свергнуть сира Денатрия. Боссы рейда: 10 Режимы: обычный, героический, эпохальный, система поиска Уровень: 120 Минимальный уровень экипировки для использования системы поиска: 170 ГРАФИК ВЫХОДА РЕЙДА 9 декабря — обычный и героический режим 16 декабря — эпохальный режим и 1-е крыло в системе поиска (ловчий Альтимор, Алчущий разрушитель, леди Инерва Дарквейн) 6 января — 2-е крыло в системе поиска (Спасение Солнечного короля, изобретатель Зи`мокс, Совет Крови) 20 января — 3-е крыло в системе поиска (Визгунья, Грязешмяк, генералы Каменного Легиона) 3 февраля — 4-е крыло в системе поиска (сир Денатрий) ВИЗГУНЬЯ  Слепая Визгунья охраняет вход в замок Нафрия, находя жертвы по эху собственных криков, отражающихся от каменных стен. Визг этого чудовища, пикирующего на свою добычу, — обычно последнее, что слышат нарушители в Большой галерее. ЛОВЧИЙ АЛЬТИМОР Сир Денатрий редко охотится, но Альтимор готовит лучших животных на тот случай, если господин все же снизойдет до этой забавы. Он дрессировал Маргора, Баргаста и Гекутиса дольше, чем большинство зверей живет на свете, и каждый из них готов растерзать любого нарушителя во владениях ловчего. СПАСЕНИЕ СОЛНЕЧНОГО КОРОЛЯ В зловещих темницах замка Нафрия души пытают не во искупление грехов, а во имя их преумножения. Горделивого Кель`таса обременили грехами других душ, а его боль и ненависть направили на то, чтобы превратить принца в живое оружие. Это чрезвычайно опасно для его души, и Кель`таса надо спасти хотя бы затем, чтобы его мощь не обратили против Темных Земель. ИЗОБРЕТАТЕЛЬ ЗИ`МОКС Не все в замке Нафрия преданно служат сиру Денатрию. Многие просто считают, что эта служба — хорошая возможность упрочить свое положение. Изобретатель Зи`мокс работает на Денатрия, но его заботит только плата, и если для получения вознаграждения надо будет убить нарушителей, он это сделает. АЛЧУЩИЙ РАЗРУШИТЕЛЬ Пожиратели вечно тянутся ко всем источникам анимы. Неудивительно, что теперь, когда Темные Земли опустошает засуха, самые голодные и опасные из этих тварей добрались до огромных запасов анимы в глубинах замка Нафрия. ЛЕДИ ИНЕРВА ДАРКВЕЙН Анима — главный источник силы в Темных Землях, и леди Инерва Дарквейн изучает ее тайны. Под руководством сира Денатрия она раскрыла много страшных секретов и научилась обращать их против врагов Владыки. Она вырвет аниму из душ чужаков и использует ее для того, чтобы приблизить наступление новой темной эры. СОВЕТ КРОВИ Совет Крови ведает всеми придворными делами в Ревендрете. Кастелян Никлаус — строгий волевой командир в непробиваемых доспехах. Лорд Ставрос — щеголь и франт, первый на балах и мастер парных смертоносных клинков. Баронесса Фрида владеет мощной магией анимы, командует целой армией лакеев-землероев и пользуется уважением всего двора. ГРЯЗЕШМЯК Грязешмяк родился из грязи под замком Нафрия и теперь бродит по его залам, ожидая приказов от сира Денатрия. Его тяжелые шаги отдаются эхом по всему замку, заранее предупреждая всех о его приближении. ГЕНЕРАЛЫ КАМЕННОГО ЛЕГИОНА Древние камнерожденные генералы Кааль и Грашаал препятствовали планам принца Ренатала на каждом шагу. Когда-то они учились вместе с генералом Дрейвеном, но теперь их сила, стратегический талант и покорные солдаты обратились против Дрейвена и вообще всех, кто не признает власть Денатрия. СИР ДЕНАТРИЙ С начала времен сир Денатрий был одним из вечных правителей загробного мира. Но в самый темный час Владыка предал свой священный долг. Вооруженный кровожадным живым клинком Реморнией, окруженный самыми преданными почитателями, он готов порезать на куски любого инсургента и бросить его останки в ужасную Утробу. Рейдовый комплект из обычного режима. Новые достижения Все режимы Замок Нафрия: победите перечисленных боссов в любом режиме — Визгунья, ловчий Альтимор, спасение Солнечного короля, изобретатель Зи`мокс, Алчущий разрушитель, леди Инерва Дарквейн, Совет Крови, Грязешмяк, генералы Каменного Легиона, сир Денатрий. Обычный режим или более сложный Слепая злоба: победите Визгунью в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме после того, как она убьет шестерых скрытных служителей. Сделал дело — гуляй смело: победите ловчего Альтимора в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме, после того как разведете Маргора, Баргаста и Гекутиса по разным углам Псарни. Яркое пламя: помогите Кель`тасу обрести искупление в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме после того, как зажжете все четыре жаровни в зале. Частная коллекция: победите изобретателя Зи`мокса в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме, вернув аниму Малдраксуса, Арденвельда и Утробы на витрины. Голодный зверь: победите алчущего разрушителя после того, как опустошите все большие канистры анимы с помощью "Нестабильного выброса" в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме. Не знаю, чего мы ожидали: победите леди Инерву Дарквейн в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме после того, как уничтожите темного анимуса. (Не)винно пролитая кровь: победите Совет Крови в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме, бросив четыре бутылки с винами разных сортов. Месть Глиноптаха: победите Грязешмяка в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме после того, как он врежется в колонны в том порядке, который укажет Глиноптах. Покорми меня, Сеймур!: победите генералов Каменного легиона в обычном или более сложном режиме, когда все игроки держат букеты цветущих кровавых роз. Чистая совесть: победите сира Денатрия в замке Нафрия в обычном или более сложном режиме после того, как снимете "Бремя греха" со всех игроков до активации "Марша кающихся". Общее достижение «Замка Нафрия» Слава рейдеру Нафрии: заработайте указанные достижения в рейде «Замок Нафрия» — «Слепая злоба», «Сделал дело — гуляй смело», «Яркое пламя», «Частная коллекция», «Голодный зверь», «Не знаю, чего мы ожидали», «(Не)винно пролитая кровь», «Месть Глиноптаха», «Покорми меня, Сеймур!», «Чистая совесть». Награда — верховое животное: визгун с укреплений Героический или более сложный режим Герой своего времени: сир Денатрий — победите сира Денатрия в замке Нафрия в героическом или более сложном режиме до выхода рейда более высокого уровня. На кромке лезвия: сир Денатрий — победите сира Денатрия в замке Нафрия в эпохальном режиме до выхода рейда более высокого уровня. Наградное звание: Разбиватель грехов Эпохальный режим Эпохальный режим: Визгунья — победите Визгунью в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: ловчий Альтимор — победите ловчего Альтимора в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: спасение Солнечного короля — спасите Солнечного короля в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: изобретатель Зи`мокс — победите изобретателя Зи`мокса в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: Алчущий разрушитель — победите Алчущего разрушителя в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: леди Инерва Дарквейн — победите леди Инерву Дарквейн в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: Совет Крови — победите Совет Крови в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: Грязешмяк — победите Грязешмяка в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: генералы Каменного легиона — победите генералов Каменного легиона в замке Нафрия в эпохальном режиме. Эпохальный режим: сир Денатрий — победите сира Денатрия в замке Нафрия в эпохальном режиме. Комментарии (4)
Праздничная распродажа началась!
Хотите порадовать подарками себя или друзей? WoW вам поможет! Воспользуйтесь скидками на особые комплекты, средства передвижения, питомцев и не только! Скидка до 65% на пушистых друзей Комплект «Выпускайте собакена!», который можно приобрести в течение ограниченного времени* с невероятной скидкой, включает два средства передвижения и двух питомцев — вас ждут самые преданные и смышленые спутники на Азероте! Отправьтесь в погоню за вашими мечтами верхом на космическом лисе или божественном страже Шу-цзэне. Дарите окружающим радость, пока за вами всюду следует пронырливый Тенек или дружелюбный щенок альтеракского мастифа. Если у вас уже есть один или более предмет из комплекта «Выпускайте собакена!», цена автоматически уменьшится. Что внутри? Два умных и верных друга Пустите этих игривых щенят в вашу коллекцию. Почаще выгуливайте щенка альтеракского мастифа и Тенька, и они непременно порадуют вас забавными выходками! Двое бесстрашных верховых животных Космический лис и божественный страж Шу-цзэнь унюхают любое приключение и исследуют с вами каждый уголок Азерота и миров за его пределами. Скидка 33% на услугу повышения уровня персонажа до актуального в дополнении Shadowlands Даже самым храбрым героям не обойтись без помощи на пути к вечной славе. Иногда нужен небольшой импульс, чтобы преодолеть сложный этап и снова ворваться в гущу боя. С помощью услуги повышения уровня персонажа до актуального в дополнении Shadowlands**, вы можете однократно повысить уровень одного персонажа до 50-го, чтобы сразу начать знакомство с новой главой истории World of Warcraft. Так ваш герой мигом возьмет новую высоту и будет готов к захватывающим приключениям! Скидка 50% на ряд питомцев, средства передвижения и игрушки Избранные питомцы, средства передвижения и игрушки*** в World of Warcraft теперь доступны со скидкой 50% до 4 января 2020 г. Вы можете приобрести или подарить другу игрушку, средство передвижения или питомца во внутриигровом магазине Blizzard Shop уже сегодня! Средства передвижения Пройдоха Пискун | Алебастровые верховые животные на 15-ю годовщину WoW | Сильверийский сновидец | Космический лис | Императорский цийлинь | Небесный скакун | Сердце Аспектов | Крылатый страж | Зачарованный волшебный дракончик | Железный разоритель | Сияющий звездный скакун | Мистический руноклык | Шу-цзэнь, божественный страж | Хрюндель, благодатный свин | «Гнильватер» | Боевой конь кошмаров Питомцы Крапочка | Маленький цийлинь удачи | Пандарен-монах | Малыш Кел`тузад | Рагнароша | Душа Аспектов | Магматический котенок | Цветущее древо | Щенок альтеракского мастифа | Арги | Ярколап | Сумрак | Проказник | Тенек | Капитан Крекер | Колотун Игрушки Фейерверки «Гордость льва» и «Cила Орды» | Маяк превращателя Скидка 50% на бонусы электронного издания Deluxe Набор электронного издания Deluxe включает внутриигровые предметы, которые помогут вам в приключениях, а также особые бонусы для других игр Blizzard. Battle for Azeroth — предметы электронного издания Deluxe | Legion предметы электронного издания Deluxe | Warlords of Draenor предметы электронного издания Deluxe Вы можете узнать больше о питомцах, верховых животных и игрушках в магазине Blizzard или внутриигровом магазине. *Предложение действительно до 4 января 2020 г. ** Услугой повышения уровня персонажа нельзя воспользоваться в World of Warcraft® Classic. *** Питомцы, игрушки и средства передвижения не предназначены для использования в World of Warcraft® Classic. Комментарии (14)

Настройки

Тема оформления

Задний фон

[work in progress | использование на свой страх и риск]