Новости

Срочные исправления - 23 ноября 2020 г.
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений. Внесенные исправления 23 ноября 2020 г. Классы Друид Общее Исправлена неполадка, в результате которой персонажи сбрасывали «Походный облик» при входе в игру после потери соединения с сервером или принудительного выхода из игры. Баланс Исправлена неполадка, в результате которой способность некролордов «Адаптивный рой» не усиливала эффекты периодического урона. Сила зверя Теперь, когда друид с талантом «Саблезуб» применяет способность ночного народца «Созыв духов», каждый активированный ею «Свирепый укус» продлевает время действия эффекта «Разорвать» на 5 сек. Жрец Тень «Облик Тьмы» теперь доступен на 10-м уровне, а не на 12-м. «Всепожирающая чума» теперь доступна на 12-м уровне, а не на 10-м. Маг Лед Исправлена неполадка, в результате которой талант «Морозный луч» не всегда давал 2 эффекта «Ледяные пальцы» по завершении поддержания луча. Существа и NPC Исправлена неполадка, в результате которой Молебой Могучий мог исчезнуть сразу после вступления в бой. Подземелья и рейды Чертоги Покаяния Халкиас «Преломленный греховный свет» теперь корректно наносит урон в области, соответствующей графическому эффекту луча. Крепость Черной Ладьи Уменьшен урон от катящихся булыжников в соответствующем участке подземелья. Предметы и награды Настой десяти краев больше не действует на персонажей выше 49-го уровня (ранее — 50-го). Кованую молнией усиливающую руну теперь можно использовать вплоть до 59-го уровня, а не 50-го. Ашжра`камас, Покров Решимости больше не дает эффект «Драконье усиление» персонажам выше 50-го уровня. Сердце Азерот Исправлена неполадка, в результате которой некоторые персонажи, ранее использовавшие силу азерита «Лазерная решетка», иногда непреднамеренно вступали в бой даже того, как снимали предмет снаряжения с этой силой азерита. Задания Задание «Врата смерти в Утробу» теперь становится доступно в момент, когда игрок может завершить задание Альянса «Путь к спасению». Исправлена неполадка, возникавшая при выполнении задания в Бастионе «Дело рук наших». В результате этой неполадки шкала жара иногда не заполнялась, когда задание выполняла группа игроков. Дом Ритуалов выслал подкрепления в Бастион, в результате чего доступных целей для задания «Двойной выстрел» стало больше. Исправлена неполадка, в результате которой группы игроков иногда не могли выполнить задание в Бастионе «Отойди от края, друг мой». Исправлена неполадка, в результате которой игроки, взаимодействующие с уязвимыми претендентами во время задания в Бастионе «На пороге откровения», иногда спешивались. Некротические капли 60-го уровня в храме Отваги просят прощения за свое агрессивное поведение. Их уровень был понижен. Исправлена неполадка, в результате которой не всегда удавалось сообщить Гердусу о выполнении задания в Бастионе «РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Ненасытный Клюв». Исправлена неполадка, в результате которой в субтитрах ролика об Утробе не отображалось имя Тюремщика. События в мире игры Рыцарь Адевальд Железная Борода, продавец наград события «Приход Смерти», добрался до Серебряного турнира и теперь находится рядом с продавцами наград турнира. Комментарии (0)
Загляните за грань: выход дополнения Shadowlands состоялся!
Решающий час пробил, и вас уже ждет путешествие в Темные Земли, что лежат за гранью мира живых. Куда приведет вас зов судьбы? Мы подготовили всю необходимую информацию, чтобы вам не пришлось действовать вслепую.  Содержание  Особенности и нововведения в дополнении Обзоры зон Немного истории Дополнительные материалы Особенности и нововведения в дополнении Развивайте профессиональные навыки Добывайте и изготавливайте новые предметы в дополнении Shadowlands. [Подробности] Создавайте собственные легендарные предметы Экипируйте себя мощными легендарными предметами, созданными по вашему усмотрению, и сразитесь со злом, угрожающим Темным Землям. [Подробности] Исследуйте подземелья мира смерти На старте дополнения Shadowlands вас ждут 8 подземелий, 4 из которых предназначены для развивающихся персонажей, а оставшиеся — для персонажей максимального уровня. [Подробности] Познакомьтесь с ковенантами Темных Земель В дополнении Shadowlands игроки смогут выполнять задания в четырех новых зонах, где властвуют древние могущественные ковенанты. После достижения максимального 60-го уровня у вас появится возможность присоединиться к одному из них и продолжить изучение загробного мира во вселенной Warcraft, участвовать в приключениях и раскрыть множество тайн. [Подробности] Торгаст, Башня Проклятых В World of Warcraft: Shadowlands игроков ждет масса новых приключений, в том числе — Торгаст, Башня Проклятых. Здесь можно до бесконечности исследовать залы и коридоры и, сразившись с прислужниками Тюремщика, ужасного владыки Торгаста, получить в награду легендарные сокровища и освободить души героев, заключенных в Башне. [Подробности] Приключения Вам предстоит испытать ваше тактическое мастерство. В новом режиме нового дополнения, приключениях, вы сможете отправить своих союзников в Темные Земли для прохождения уникальных испытаний выбранного вами ковенанта. Вам понадобится стратегическое мышление, чтобы найти подход к этим боевым головоломкам и подобрать соратников, чьи навыки помогут одержать победу. [Подробности] Расскажите уникальную историю при помощи персонализации персонажа В дополнении Shadowlands добавлены сотни новых возможностей персонализации персонажей, создающие тысячи новых комбинаций и позволяющие вам придать своему герою именно такой образ, какой вы и задумали. [Подробности] Дополнение Shadowlands: 11 ноября состоится выход «Замка Нафрия» и начало 1-го сезона Вскоре после выхода Shadowlands состоится начало 1-го сезона, и откроются двери первого рейда — «Замка Нафрия». [Подробности] Начинающих игроков ждут приключения В дополнении Shadowlands начинающих игроков ждет новое введение и множество приключений в Азероте! Новую вводную часть смогут пройти как начинающие, так и опытные игроки. Это превосходная возможность начать приключения в волшебном мире игры. [Подробности] Изменения в приложении WoW Companion Следите за событиями в World of Warcraft где угодно благодаря поддержке нескольких дополнений. [Подробности] Описание обновления, связанного с запуском Shadowlands Узнайте больше об изменениях и нововведениях, ознакомившись с описанием обновления, связанного с запуском Shadowlands.[Подробности] Обзоры зон Бастион и ковенант кирий Путешествуйте по великолепным полям Бастиона. [Подробности] Малдраксус и ковенант некролордов В мире вечной войны, Малдраксусе, прав тот, кто сильнее — какой бы эта сила ни была. Здесь появилось искусство некромантии: маги, подчинившие себе саму смерть, создают для себя бессмертные армии из полчищ дерзких духов. [Подробности] Арденвельд и ковенант ночного народца Сумеречный Арденвельд — это загробный мир для тех, кто был тесно связан с природой. В этой обители перерождения поддерживает порядок таинственный ночной народец. Древа сна этого вечного леса вбирают в себя бесценную аниму, подпитывающую духов природы, что ожидают перерождения. [Подробности] Ревендрет и ковенант вентиров Во время путешествий по четырем зонам загробного мира — Бастиону, Малдраксусу, Арденвельду и Ревендрету — вам предстоит познакомиться с ковенантами, которые правят царствами Темных Земель. Последней точкой назначения сюжетной линии дополнения станет мрачное царство Ревендрет. [Подробности] Утроба Утроба — это беспокойный, безнадежный край, где навеки заточены самые гнусные духи во всей Вселенной. Если заключенное здесь древнее зло вырвется на свободу, оно полностью уничтожит реальность. [Подробности] Немного истории Рассказ Warcraft: «Последний поход» Назгрим, Торас Троллебой, Салли Вайтмейн и Дарион Могрейн — четыре всадника Короля-лича — отправляются к Ледяной Короне, чтобы узнать больше о таинственных планах своего хозяина и, если понадобится, положить им конец. Вы можете загрузить и прочитать рассказ Роберта Брукса на этой странице. Дополнительные материалы Серия анимационных короткометражек «Миры иные» Список создателей вы можете найти в опубликованной ранее статье. Прочитайте роман Shadows Rising за авторством Мэдлин Ру, чьи работы входят в список бестселлеров по версии New York Times. Роман можно приобрести на сайте Penguin Random House уже сейчас. В опубликованной ранее статье вы можете прочитать краткий отрывок. Послушайте саундтрек World of Warcraft Shadowlands В границе между миром живых и царством мертвых образовалась брешь. Хрупкое равновесие между жизнью и смертью находится под угрозой, и песни загробных миров призывают героев сделать решающий выбор. Теперь саундтрек дополнения Shadowlands можно купить или послушать в удобном для вас источнике цифровой музыки. Вы можете приобрести его в iTunes, , Spotify и Deezer. Дополнительные материалы Прослушайте чарующие мелодии Shadowlands Мы добавили новую вступительную музыкальную композицию под названием Through the Roof of the World, которая позволит вам отправиться в музыкальное путешествие по Азероту и мирам за гранью бытия. Композиторы: Гленн Стэффорд, Нил Акри, Дэвид Аркенстоун, Грант Киркхоуп и Джейк Лефковиц. Композиция включает музыкальные элементы за авторством Джейсона Хейса. Музыкальный руководитель: Дерек Дьюк Обои для рабочего стола с изображениями экранов загрузки Темные Земли 1860x2480 Темные Земли 1860x2480 Темные Земли 1920x1080,2560x1440, 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Смертельная тризна» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Тирна Скитт» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Чумные каскады» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Рейд «Замок Нафрия» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Чертоги Покаяния» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Кровавые катакомбы» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Театр Боли» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Новая вводная часть игры 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Подземелье «Шпили Перерождения» 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Арена Бастиона 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Та Сторона 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 Торгаст, Башня Проклятых 1860x2480,1920x1080,2560x1440 3440x1440,3840x2160 За небесным разломом скрываются Темные Земли. Комментарии (27)
Описание обновления, связанного с запуском Shadowlands
Сильвана Ветрокрылая, бывший вождь Орды, пронзила покров, отделяющий Азерот от царства мертвых. Таким образом она запустила цепочку событий, которая может нарушить космическое равновесие между силами жизни и смерти. Пытаясь исправить последствия поступков Сильваны, герои Азерота столкнутся с чудесами и ужасами потустороннего мира.  Содержание Новый максимальный уровень — 60-й Пять новых зон Восемь новых подземелий Рейд «Замок Нафрия» Торгаст, Башня Проклятых Ковенанты и их кампании Классовые и отличительные способности ковенантов Известность Медиумы Проводники Приключения Арена в Небесном домене Возвращение продавцов PvP-экипировки Система вырезания рун для создания легендарных предметов Персонализация создаваемых предметов Новые средства передвижения, питомцы, достижения, предметы для трансмогрификации и многое другое! Событие «Приход Смерти» Изменения уровней, предметов и характеристик Новые возможности персонализации персонажей Новая вводная часть игры Достижения Союзные расы Аукционный дом Аукцион черного рынка Классы Подземелья и рейды Предметы и награды Битвы питомцев PvP Пользовательский интерфейс События в мире игры Приложение WoW Companion Изменения выделены золотистым цветом. Отправляйтесь в Оргриммар или Штормград, чтобы начать свое путешествие в Темные Земли и испробовать контент нового дополнения, включающий: Новый максимальный уровень — 60-й Максимальный уровень персонажей увеличился на 10 уровней. Изучите новые эффекты, усиливающие основные способности вашего класса, и достигните 60-го уровня. Пять новых зон Бастион В Бастионе вас ждут райские пейзажи, лучезарные небеса, сверкающие шпили и невиданные чудеса. В этом небесном царстве обитают стойкие кирии, помогающие душам смертных преодолеть путь в Темные Земли. [ПОДРОБНОСТИ] Малдраксус В мире вечной войны, Малдраксусе, прав тот, кто сильнее — какой бы эта сила ни была. Здесь появилось искусство некромантии: маги, подчинившие себе саму смерть, создают для себя бессмертные армии из полчищ дерзких духов. [ПОДРОБНОСТИ] Арденвельд Сумеречный Арденвельд — это загробный мир для тех, кто был тесно связан с природой. В этой обители перерождения поддерживает порядок таинственный ночной народец. Древа сна в этом вечном лесу вбирают в себя драгоценную аниму — субстанцию души и главный ресурс Темных Земель, необходимый духам природы для перерождения. [ПОДРОБНОСТИ] Ревендрет Ревендрет состоит из семи разных кварталов, в каждом из которых правит Жнец — могущественный вентир, выбранный из числа тех, кто с самого момента сотворения этого места поддерживал местные традиции и подталкивал души на путь искупления грехов. Тем, кому удалось добиться искупления, предлагают выбор: вернуться в Орибос и перейти в другой загробный мир или остаться в Ревендрете и стать вентиром. Тех же, кто не желает искупления, отправляют в Утробу. [ПОДРОБНОСТИ] Утроба Попасть в Утробу — значит оказаться обреченным на вечные страдания. В этом беспокойном, безнадежном крае в вечных муках томятся самые гнусные духи во всей Вселенной. Если заключенное здесь древнее зло вырвется на свободу, оно полностью уничтожит реальность. [ПОДРОБНОСТИ] Восемь новых подземелий Путешествуя по новым зонам, стремясь достигнуть максимального уровня, вы сможете исследовать четыре подземелья. Смертельная тризна (Уровень 51+) Совершив неслыханный акт предательства, силы Малдраксуса — царства, которое должно защищать Темные Земли — вторглись в Храм Отваги. Они украли аниму и убили кирий, чтобы использовать их тела для своих темных ритуалов. Если некромантов с «Золрамуса» не остановить, они разграбят весь Бастион, оставив за собой лишь смерть и разрушение. Чумные каскады (Уровень 53+) Глубоко под разрушенным домом Чумы ждет своего часа самое страшное оружие в Малдраксусе. Желающие завладеть им должны обыскать зачумленные развалины, чтобы добраться до заветного приза раньше остальных. От того, кто победит в этой гонке, зависит будущее всех Темных Земель. Туманы Тирна Скитта (Уровень 55+) Ночной народец всегда защищал цветущую рощу Тирна Скитт — священное место, таящее древние секреты. Легенда гласит, что неосторожные путники могут навеки заблудиться в этих залитых туманом тропах. Но теперь, когда Арденвельд ослаблен засухой, враги хотят присвоить себе могучую магию рощи, и даже исконные обитатели лесного царства сходят с ума от голода и отчаяния и пытаются поглотить то, чем так дорожит Королева Зимы. Чертоги Покаяния (Уровень 57+) Под руководством Обвинительницы Чертоги Покаяния служили древней цели Ревендрета. Их своды непрерывно оглашали крики страдания — но это было необходимо для того, чтобы грешники могли искупить свои грехи и не попасть в Утробу. Однако недавно возвысившегося Лорда-камергера заботит лишь одно: вытянуть как можно больше анимы, даже ценой возможного спасения души. Кто-то должен покончить с этой порочной практикой. Достигнув 60-го уровня, вы сможете исследовать еще четыре подземелья и завоевать их сокровища. Театр Боли В Малдраксусе каждый должен все время испытывать себя и доказывать свою готовность защищать Темные Земли. И лучшее место для этого — Театр Боли, где армии претендентов сражаются друг с другом в надежде сойтись в поединке с одним из чемпионов. Жестокость! Анархия! Насилие! И, конечно, боль! Только самые сильные бойцы становятся защитниками своих домов, и лишь один из них может стать чемпионом арены. Та Сторона У Бвонсамди есть потайной уголок в Темных Землях, который он называет Та Сторона. Когда мертвые стали попадать в Утробу, Бвонсамди укрыл в этих маленьких владениях своих верных троллей, спасая их от общей участи. Тем самым он нарушил старую сделку с Мве`залой, и древний лоа явился, чтобы собрать урожай душ и покончить с их спасителем. Чтобы отразить это нападение и защитить своих последователей, Бвонсамди просит помочь ему собрать старые долги. Шпили Перерождения Вознесшиеся к облакам Шпили Перерождения — средоточие силы Архонта и олицетворение высоких идеалов Бастиона. Правительница Бастиона много эпох пользовалась непререкаемым авторитетом среди кирий, воплощая собой добродетели долга и служения. Но ее власть оказалась под угрозой после того, как засуха анимы вызвала смуту среди перерожденных и заставила многих из них усомниться в вере, а одна из самых преданных последовательниц Архонта поддалась влиянию темных сил. Кровавые катакомбы В глубинах замка Нафрия находятся Кровавые катакомбы — тюрьма, построенная сиром Денатрием для самых необычных пленников. Здесь они томятся тысячелетиями, пока слуги Владыки вытягивают и изучают их аниму. Мятежники из Грехопада знают об одном пленнике, который может склонить чашу весов в войне с Денатрием на их сторону, и просят о помощи, чтобы спасти эту душу. Рейд «Замок Нафрия» Проникните за крепкие стены «Замка Нафрия» — рейдового подземелья с 10 боссами, расположенного в мрачном царстве Ревендрете. Сразитесь с невообразимыми ужасами, успейте раскрыть зловещий заговор и спасите эти земли от незавидной участи. [ПОДРОБНОСТИ] Торгаст, Башня Проклятых Глубоко в Утробе находится Торгаст, Башня Проклятых. В этой потусторонней тюрьме томятся души самых страшных злодеев из разных миров. Это постоянно меняющееся подземелье в стиле игр жанра roguelike. Здесь можно до бесконечности исследовать залы и коридоры и сражаться с прислужниками Тюремщика — ужасного владыки Торгаста. Те, кто справится с испытаниями, получат легендарные сокровища и помогут освободить души героев, несправедливо заключенные в Торгасте. [ПОДРОБНОСТИ] Ковенанты и их кампании Выполняйте задания в четырех новых зонах, где властвуют древние могущественные ковенанты. После достижения максимального 60-го уровня у вас появится возможность присоединиться к одному из них и продолжить изучение загробного мира во вселенной Warcraft, участвовать в приключениях и раскрыть множество тайн. Кирии Кирии — несгибаемые стражи загробного мира, которые переносят души мертвых в Темные Земли. Они посвящают себя служению и принимают в свои ряды только самых достойных. [ПОДРОБНОСТИ] Некролорды Некролорды вознаграждают сильных и избавляются от слабых. Амбициозные и свирепые души становятся частью бессмертной армии, стоящей на страже Темных Земель. [ПОДРОБНОСТИ] Ночной народец Ночной народец ухаживает за павшими духами природы, дремлющими в безмятежном лесу. Те, кто посвятил свою жизнь природе, могут примкнуть к ним и помогать им возвращать духов в вечный цикл. [ПОДРОБНОСТИ] Вентиры Вентиры — аристократы, чьим заботам поручаются души, обремененные злобой и гордыней. Они направляют грешников на трудный путь к искуплению, добывая при этом аниму для нужд своего царства. [ПОДРОБНОСТИ] Выбрав ковенант, вы сможете пройти уникальную кампанию, которая позволит вам глубже погрузиться в его историю. Сперва вам станет доступна обитель ковенанта и ее первоначальные функции. Классовые и отличительные способности ковенантов Достигнув максимального уровня и присоединившись к ковенанту, игроки смогут овладеть уникальными классовыми и отличительными способностями. Сперва, посещая владения каждого ковенанта, вы лично испытаете предлагаемые ими способности. После этого вы сможете выбрать, какому из них себя посвятить. [ПОДРОБНОСТИ] Известность Продвигаясь по сюжетной кампании ковенанта, вы будете повышать свой уровень славы и заручитесь доверием ваших товарищей. Уровень славы можно будет повысить, совершая подвиги в ходе кампании, возвращая аниму в обитель и спасая души из Утробы. Если вы пропустите еженедельные задания или захотите повысить уровень славы, играя за другого персонажа, вы сможете сделать это, исследуя подземелья, участвуя в рейдах и PvP-боях, а также отвечая на призывы, пока не достигните максимального уровня на данный момент. По мере повышения уровня славы вы будете получать доступ к различным наградам: Доступ к новым способностям для вашего медиума. Повышение уровня предметов, получаемых при выполнении локальных заданий. Легендарные рецепты для Резчика Рун в Торгасте. Уникальные декоративные предметы в стиле вашего ковенанта, такие как средства передвижения, питомцы, звание, украшение для спины и комплект для трансмогрификации. Медиумы В путешествии по Темным Землям вам предстоит познакомиться с ключевыми участниками каждого ковенанта и установить связь душ с представителями тех из них, к кому вы решите присоединиться. Связь душ наделяет вас определенными характеристиками, улучшающими ваши способности и позволяющими еще более эффективно устранять всех, кто встанет у вас на пути. [ПОДРОБНОСТИ] Проводники Проводники — это новая разновидность предметов, которые игроки смогут размещать в ячейках древа своего медиума. С их помощью игроки способны усиливать классовые способности или способности ковенантов, пока их персонаж связан с определенным медиумом. Проводники встречаются трех типов: силы (нанесение урона/исцеление), выносливости (выживание) и точности (универсальность). Приключения После вступления в выбранный ковенант, вы сможете участвовать в приключениях с помощью специального стола в вашей обители. Воспользуйтесь интерфейсом, чтобы просмотреть доступные приключения, награды за их выполнение, их стоимость, состояние ваших боевых единиц, а также то, насколько сильны противники в выбранном приключении. Вам нужно будет набрать команду из искателей приключений, медиумов и войск в составе 5 боевых единиц, которая сможет противостоять различным угрозам. Вы также сможете следить за ходом приключений и продолжать их вне игры с помощью приложения WoW Companion. [ПОДРОБНОСТИ] Арена в Небесном домене Сражайтесь один на один с другими игроками на арене в Небесном домене, тренировочном полигоне для претендентов и перерожденных. Возвращение продавцов PvP-экипировки Участвуйте в рейтинговых PvP-боях и зарабатывайте очки завоевания, за которые можно приобрести нужную вам PvP-экипировку у продавца в Орибосе. С помощью очков завоевания вы также сможете обновить свою PvP-экипировку, сделав ее еще сильнее. Система вырезания рун для создания легендарных предметов Дополнение Shadowlands позволит вам создавать собственные легендарные предметы в темнице Резчика Рун — месте сосредоточения невероятной силы, скрытом в глубине Торгаста. Для создания легендарных предметов экипировки первым делом вам придется отыскать особые воспоминания, содержащие легендарные способности. Такие воспоминания встречаются в самых разных уголках Темных Земель: их можно добыть, выполняя задания, совершая с друзьями походы в подземелья, сражаясь с вражеской фракцией или побеждая могучих противников в замке Нафрия или в Утробе. Искателям приключений, желающим собрать все воспоминания, придется изрядно потрудиться. Раздобыв воспоминания, игроки смогут вернуться к Резчику Рун в Торгаст и с его помощью наделить изготовленные предметы экипировки соответствующей способностью. [ПОДРОБНОСТИ] Персонализация создаваемых предметов Дополнительные реагенты — новая особенность дополнения Shadowlands, позволяющая игрокам управлять созданием экипировки. Существует две разновидности дополнительных реагентов: Метки ремесленника изменяют уровень изготавливаемого предмета. Их можно изготовить, используя навыки любой профессии, где они используются, но нельзя передавать. Депеши позволяют выбрать второстепенные характеристики изготавливаемого предмета. Их можно создавать с помощью навыка начертания, передавать другим игрокам, а также покупать и продавать в аукционном доме. Новые средства передвижения, питомцы, достижения, предметы для трансмогрификации и многое другое! «Приход Смерти» — ограниченное по времени событие Вскоре после выхода обновления, предшествующего дополнению, вы сможете откликнуться на призыв, встать на защиту Азерота от вторжения Плети и дать отпор армиям нежити. Игрокам предстоит выполнить задание по захвату плацдарма в Ледяной Короне, где разрушилась граница между миром живых и царством мертвых, и подготовиться к будущему путешествию в Темные Земли. Проводимое в течение ограниченного времени событие завершится с выходом дополнения Shadowlands, так что непременно примите в нем участие и получите особые награды. Изменения уровней, предметов и характеристик Мы изменили системы уровней, предметов и характеристик, чтобы ускорить развитие персонажа и сделать так, чтобы получение каждого нового уровня имело значение. Персонажи 120-го уровня станут персонажами 50-го после выхода контентного обновления. Новые возможности персонализации персонажей Процесс создания персонажей заиграл новыми красками благодаря новому пользовательскому интерфейсу и расширенным возможностям настройки внешнего вида. Новые опции включают возможность выбрать цвет глаз, новые варианты цвета кожи/меха и причесок. Новыми возможностями можно воспользоваться в парикмахерских по всему Азероту, а друиды смогут настроить внешний вид своих животных обликов. Также будет доступна функция смены пола персонажа. Все настройки внешности можно будет изменить непосредственно в игре в любой удобный момент, а услугу смены внешности нельзя будет приобрести в магазине. [ПОДРОБНОСТИ] Новая вводная часть игры Остров Изгнанников Остров Изгнанников — новая вводная часть, в ходе которой вы познакомитесь с основами игры в World of Warcraft и важными элементами механики выбранного класса. Если вы только начали играть в World of Warcraft и создаете или развиваете персонажа впервые, вы автоматически начнете путешествие по Азероту с вводной части. Если вы хорошо знакомы с игрой или развивали персонажей в прошлом, то вы можете не проходить вводную часть и начать игру персонажем 1-го уровня в стартовой зоне своей расы. По достижении 10-го уровня начинающие игроки продолжат игру в Battle for Azeroth, после чего перейдут к Shadowlands. [ПОДРОБНОСТИ] Кампании в прошлом Игроки, уже познакомившиеся с контентом Battle for Azeroth и развившие минимум одного персонажа до 50-го уровня, смогут развивать других своих персонажей в других дополнениях благодаря кампаниям в прошлом. Новая функция позволяет изменять уровень зон, например, в Нордсколе и Пандарии, в соответствии с текущим уровнем персонажей, чтобы те могли повысить свой уровень с 10-го до 50-го и ознакомиться с сюжетом дополнений так, как это изначально предполагалось. Обратитесь к Хроми у посольств в Штормграде и Оргриммаре и выберите дополнение, в котором хотели бы развивать своего персонажа. Если захотите сменить выбранное дополнение, просто поговорите с Хроми еще раз. Чат для новичков Создав персонажа и начав игру в World of Warcraft, вы автоматически подключитесь к каналу чата для новичков, где сможете пообщаться как с другими начинающими, так и с опытными игроками вашей фракции — они помогут вам советом по мере развития персонажа в стартовой зоне под названием Остров Изгнанников. Новые игроки и менторы смогут распознавать друг друга по значкам в чате и над головой у персонажей — никому больше эти индикаторы видны не будут. По достижении 20-го уровня начинающие игроки будут готовы продолжить приключения самостоятельно и больше не смогут пользоваться чатом для новичков. Если вы — опытный игрок и хотите помочь начинающим освоить внутриигровые возможности World of Warcraft, отправьтесь в посольство в Штормграде или Оргриммаре и поговорите с вербовщиком менторов. Чтобы стать ментором, необходимо соответствовать ряду требований: у вашей учетной записи должна быть хорошая репутация; у вас должен быть персонаж 50-го уровня; вы должны выполнить 3000 заданий; вы должны получить минимум два из достижений: «Сказка о тройке», «Фаворит: 4-й сезон Battle for Azeroth», «Ключник-завоеватель Battle for Azeroth 4-го сезона», «Сон наяву» или «Мы знаем технологию». Если вы больше не хотите исполнять обязанности ментора, можете просто еще раз поговорить с вербовщиком. Достижения Для использования воздушных средств передвижения в Warlords of Draenor и Legion больше не требуются достижения «Дренорский первопроходец» и «Первопроходец Расколотых островов, часть 2». Игрокам, выполнившим условия достижения «Альтеракский блиц», но не получившим его, оно засчитается после повторной авторизации. Союзные расы Для разблокирования союзных рас больше не требуется превознесение фракции соответствующей расы. Аукционный дом Теперь во всплывающей подсказке для проданных предметов указываются имена продавца или покупателя. Выбранные связки ресурсов (складируемых предметов) теперь выставляются на торги прежде других связок в сумке. Введена сортировка лотов по оставшемуся времени. Фильтр «Диапазон уровней» теперь действует на боевых питомцев. В каждой категории изготавливаемых легендарных доспехов теперь представлена опция «Вырезание рун». Соответствующие материалы появятся в дополнении Shadowlands. Аукцион черного рынка Теперь для доступа к аукциону черного рынка необходимо развить персонажа до максимального уровня. Торговцы больше не продают могучего вьючного брутозавра. Теперь это средство передвижения будет время от времени появляться на аукционе черного рынка. Классы Общее Рыцарь смерти Охотник на демонов Друид Охотник Маг Монах Паладин Жрец Разбойник Шаман Чернокнижник Воин Общее При каждом применении разброс показателей большинства эффектов периодического урона и исцеления всех классов будет составлять 5%. «Слово силы: Стойкость», «Чародейский интеллект» и «Боевой крик» теперь обеспечивают прибавку в 5%, а не 10%. Теперь в качестве места применения заклинаний, действующих по области, можно выбрать текущее местоположение персонажа с помощью соответствующих кнопок-модификаторов. Эффективность способностей вроде «Смертельного удара» или «Нейтрализующего яда», снижающих эффективность исцеления цели, удвоена при применении против существ. Эффективность данных способностей в бою с игроками осталась неизменной. Воин, охотник, монах «Смертельная рана» теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 50% (и на 25% при применении против игроков). Разбойник: «Нейтрализующий яд» теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 8% за каждый наложенный эффект (и на 4% при применении против игроков). Чернокнижник: «Смертельное рассечение / Удар Легиона» теперь уменьшает эффективность получаемого целью исцеления на 20% (и на 10% при применении против игроков). Изменен урон и максимальное число поражаемых целей у многих способностей, действующих по области. С полным их списком можно ознакомиться в разделах соответствующих классов. Общее Новая способность на 54-м уровне, «Жертвенный договор»: вы приносите своего вурдалака в жертву, нанося 8 находящимся рядом противникам урон от темной магии и восстанавливая 25% максимального запаса здоровья. «Рунический удар» больше не является талантом рыцарей смерти со специализацией «Кровь». Теперь эта способность, которой игроки будут пользоваться по мере развития рыцарей смерти, расходует руны и позволяет накапливать силу рун. На замену «Руническому удару» придут «Удар разложения», «Удар в сердце» и «Воющий ветер» (в зависимости от специализации). Теперь при смене оружия на рыцаря смерти накладывается отрицательный эффект «Потеря баланса», в течение 30 сек. не позволяющий получить бонусы усиления от рун. Способность «Темная власть» теперь доступна на 9-м уровне, а не на 14-м. Способность «Антимагический панцирь» теперь доступна на 14-м уровне, а не на 9-м. Теперь все рыцари смерти могут применять перечисленные ниже способности. «Лик смерти»: выстрел в цель зарядом нечестивой энергии, наносящий противнику урон от темной магии и исцеляющий нежить. «Смерть и разложение»: оскверняет указанную область, в течение 10 сек. нанося находящимся в ней целям урон от темной магии. «Воскрешение мертвых»: воскрешает вурдалака, который сражается на вашей стороне в течение 1 минуты. У вас может быть только один вурдалак единовременно. «Ледяные оковы»: ледяные цепи сковывают цель, замедляя ее на 70% на 8 сек. «Перерождение»: вы впитываете нечестивую энергию, на 10 сек. становясь нежитью. Это превращение усиливает ваше самоисцеление на 10% и дает невосприимчивость к эффектам подчинения, страха и сна. «Зона антимагии»: ограждает область антимагическим щитом, который на 20% уменьшает урон от заклинаний, наносимый участникам группы или рейда, в течение 10 сек. Ковка рун теперь позволяет наносить на оружие пять новых рун. Руна полнокровия: ваш «Удар смерти» наносит увеличенный урон в зависимости от недостающего у цели здоровья. Когда ваш запас здоровья опускается ниже 35%, вы восстанавливаете 50% своего максимального запаса здоровья в течение 6 сек. Данный эффект срабатывает не чаще 1 раза в 5 минут. Руна защиты от магии: отражает 3% урона от заклинаний и может создать щит, поглощающий магический урон в объеме 10% вашего максимального запаса здоровья. Когда противник повреждает щит, его скорость применения заклинаний снижается на 10% на 6 сек. Руна истерии: увеличивает максимальную силу рун на 20 ед. Ваши атаки могут ускорить накопление силы рун на 20% на 8 сек. Руна вечной жажды: когда вы наносите смертельный удар противнику, за убийство которого начисляется опыт или очки чести, ваши скорость и скорость передвижения повышаются на 5%, и вы восстанавливаете 5% своего максимального запаса здоровья. Также ваша скорость передвижения в облике духа повышается на 10%. Руна апокалипсиса: атаки вашего вурдалака с некоторой вероятностью накладывают дополнительные эффекты. «Голод»: уменьшает урон, наносимый рыцарю смерти. «Смерть»: уменьшает эффективность исцеления. «Мор»: замедляет цель и наносит ей периодический урон. «Война»: увеличивает урон, получаемый от рыцаря смерти. Изменения PvP-талантов Талант «Перерождение» удален из игры. Кровь На 52-м уровне способность «Удар в сердце» получает 3-й уровень и новый эффект: увеличивает наносимый урон на 20%. На 54-м уровне способность «Кровь вампира» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает эффективность всего исцеления и поглощения урона на 5%, а длительность действия — на 2 сек. Новая способность на 58-м уровне, «Склеп»: если у вас накоплено не менее 5 зарядов «Костяного щита», «Удар смерти» расходует на 5 ед. силы рун меньше. Кроме того, максимальный запас силы рун увеличивается на 10. «Захват рун» больше не является талантом — теперь все рыцари смерти со специализацией «Кровь» открывают данную способность на 19-м уровне. Кроме того, «Захват рун» может накапливать 2 заряда, при этом на него больше не действует общее время восстановления. Урон, наносимый способностью «Смерть и разложение», увеличен на 25%. Урон от «Удара смерти» увеличен на 21%. Изменения затронули перечисленные ниже таланты. Новый талант «Наслаждение кровью»: когда вы применяете «Алую Плеть», ваша следующая способность «Смерть и разложение» восполняет вам здоровье за каждый заряд «Костяного щита», и вы мгновенно накапливаете 10 ед. силы рун. Новый талант «Смертельный союз»: вы заключаете смертельный союз, который восстанавливает вам 50% максимального запаса здоровья, но также поглощает последующее исцеление в объеме 30% максимального запаса здоровья. Время действия — 15 сек. «Кровавая метка» больше не расходует силу рун, а эффективность исцеления таланта увеличена с 2% до 3%. «Быстрое разложение» теперь накладывает дополнительный эффект: ваша «Кровавая чума» похищает на 50% больше здоровья. «Антимагический барьер» теперь сокращает время восстановления «Антимагического панциря» на 20 сек. (а не на 15, как ранее) и увеличивает время его действия и объем поглощаемого им урона на 40% (а не на 30%). «Ненасытность» теперь усиливает ваше самоисцеление на 15% на 8 сек. (а не на 6 сек.) и накладывает дополнительный эффект, повышая эффективность исцеления «Ударом смерти» на 20%. Теперь «Красная жажда» уменьшает время восстановления способности «Кровь вампира» не на 1 сек., а на 1,5 сек. за каждые 10 ед. израсходованной силы рун. Максимальное число целей «Пожирания» и «Бури костей» равно 8. «Склеп» больше не является отдельным талантом и открывается всем рыцарям смерти со специализацией «Кровь» в дополнении Shadowlands. Изменения PvP-талантов Новый PvP-талант «Гниль и иссушение»: ваша способность «Смерть и разложение» поражает противников гнилью каждый раз, когда наносит урон, поглощая исцеление в объеме 100% нанесенного урона. Талант «Нечестивый приказ» удален. Лед На 52-м уровне способность «Уничтожение» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает наносимый урон на 20%. На 56-м уровне способность «Усиление рунического оружия» получает 2-й уровень и новый эффект: сокращает время восстановления на 15 сек. На 58-м уровне способность «Машина для убийств» получает 2-й уровень и новый эффект: ваше следующее "Уничтожение" также нанесет урон от магии льда. Способности «Уничтожение», «Ледяной удар», «Ледяная коса» и «Ледяной натиск» теперь можно использовать с двуручным оружием. Новая пассивная способность «Мощь ледяных пустошей» 1-й уровень: Если вы сражаетесь с оружием в каждой руке, то при использовании «Уничтожения» и «Ледяного удара» вы также атакуете и левой рукой, а оружие в каждой руке можно усилить руной. 2-й уровень: При использовании двуручного оружия «Уничтожение» наносит на 35% больше урона, а критические удары от автоатак с некоторой вероятность накладывают эффект «Машина для убийств». «Ярость ледяного змея» больше не является талантом — теперь все рыцари смерти со специализацией «Лед» открывают данную способность на 44-м уровне. На «Усиление рунического оружия» и «Ледяной столп» больше не действует общее время восстановления. «Воющий ветер» и «Дыхание Синдрагосы» теперь наносят уменьшенный урон дополнительным целям. Длительность действия «Ледяного столпа» уменьшена с 15 до 12 сек., а время его восстановления увеличено с 45 до 60 сек. Изменения затронули перечисленные ниже таланты. Новый талант «Гипотермия»: взывает к силе льда в вашем теле и на 8 сек. снижает затраты силы рун на применение способностей на 35%. Изменена вероятность срабатывания «Рунического затухания», благодаря чему талант стар в равной мере эффективен при использовании двуручного оружия и оружия в обеих руках. Теперь автоатаки могут давать не по 3, а по 5 ед. силы рун. «Ослепляющая наледь» теперь накладывает дополнительный эффект: по окончании времени действия «Ослепляющей наледи» цели замедляются на 50% на 6 сек. «Ледяной покров» теперь сокращает время восстановления «Ледяного столпа» не на 3, а на 4 сек. Максимальное число целей «Ледяной косы» теперь равно 5. Нечестивость На 56-м уровне способность «Удар Плети» получает 2-й уровень и новый эффект: увеличивает наносимый урон на 20%. На 58-м уровне способность «Апокалипсис» получает 3-й уровень и новый эффект: «Апокалипсис» дает 2 руны. «Искусность: клинок ужаса» теперь увеличивает урон, наносимый способностями вашего прислужника. «Эпидемия» больше не является талантом — теперь все рыцари смерти со специализацией «Нечестивость» открывают данную способность на 34-м уровне. Кроме того, дальность действия «Эпидемии» уменьшена с 100 до 40 м, и способность невозможно будет применить, если поблизости нет противников, на которых наложен эффект «Смертоносной чумы». «Неумолимый рок» позволяет вашим автоатакам с определенной вероятнос
Поддержка игроков в Shadowlands
Добро пожаловать, пилигрим Утробы… Путь в Темные Земли через разлом в завесе откроется 24 ноября. Чтобы подготовить вас к грядущим путешествиям, мы составили для вас это руководство. Восстановление учетной записи и возвращение в Азерот Герои со всего мира готовятся откликнуться на призыв, и кому-то из них может понадобиться помощь, чтобы войти в учетную запись.  Наша услуга Вы не можете войти? предоставляет несколько способов восстановить доступ. Вы сможете сбросить пароль, разблокировать учетную запись, открепить Authenticator и так далее. Если ваш адрес электронной почты есть в нашей базе данных, прочитайте советы из этой статьи. Если вы потеряли доступ к своей учетной записи и подозреваете, что она была взломана, следуйте этой инструкции, чтобы обезопасить свой компьютер, отправить запрос о восстановлении и прикрепить Authenticator к учетной записи для защиты от взлома. Authenticator не только защищает учетную запись, но и дает бонусы в игре. Помощь исследователям Темных Земель Путь в Темные Земли через разлом в завесе откроется 24 ноября. Чтобы подготовить вас к грядущим путешествиям, мы составили для вас это руководство. Если вам требуется помощь или вы не знаете, что делать дальше, обратитесь в службу техподдержки, где гейм-мастер ответит на все ваши вопросы. Помощь в игре Внутриигровой раздел помощи стал еще лучше. Теперь вы можете выполнять поиск по тысячам статей или самостоятельно решать такие проблемы, как восстановление удаленного/распыленного предмета, восстановление удаленного персонажа и телепортация застрявшего персонажа. При этом вам не нужно будет дожидаться ответа от гейм-мастера. Вскоре также появится раздел с информацией в верхней части страницы, где будет информация об известных неполадках, срочные новости и варианты самостоятельного решения проблем. В популярных статьях тоже можно найти информацию о похожих неполадках и возможные способы обойти проблему, чтобы ваше путешествие по Темным Землям продолжалось без помех. Внутриигровой раздел помощи можно открыть из главного меню, щелкнув по значку (или нажав Esc на клавиатуре по умолчанию), а затем нажав на кнопку «Поддержка». Здесь вы найдете много полезной информации: срочные новости: важная информация, которая может повлиять на вашу игру; популярные статьи: статьи, которые недавно помогли другим игрокам; варианты самостоятельного решения проблем: сервисы, с помощью которых вы быстро сможете снова приступить к игре, не дожидаясь ответа от гейм-мастера. Не видите решение своей проблемы на первой странице? Воспользуйтесь функцией поиска, чтобы найти нужное задание, персонажа, способность, заклинание, монстра, босса или информацию о возникшей проблеме. В окне помощи появятся статьи по теме, а также обходные пути, способы решения и так далее. Если вы столкнулись с проблемой, которая не указана в разделе помощи, перейдите на вкладку «Связаться с поддержкой», чтобы сообщить о ней гейм-мастерам. Вы также можете нажать «Отправить отзыв или сообщение о неполадке», чтобы сообщить команде разработчиков о проблемах в игре. Станьте экспертом в своей гильдии! Как только откроется проход в Темные Земли, мы начнем собирать отзывы и публиковать отчеты о неполадках, которые возникли после выхода дополнения. Проверяйте внутриигровой браузер и следите за новостями об исправленных проблемах, срочных исправлениях и неполадках, которые будут решены только после перезапуска игровых миров. Вы также можете прокрутить вниз и задать вопрос другим игрокам на форуме, если вам нужна помощь с поиском персонажа или цели задания. Комментарии (4)
Срочные исправления - 20 ноября 2020 г.
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Battle For Azeroth и World of Warcraft Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений. Внесенные исправления 20 ноября 2020 г. Классы Охотник Стрельба «Выживает сильнейший» (способность «Одинокого волка») теперь восстанавливается после окончания битвы с боссом. Монах Хмелевар Время восстановления «Укрепляющего отвара» теперь корректно составляет 6 минут. Разбойник Головорез Талант «Акробатические удары» теперь корректно увеличивает дальность действия таланта «Клинки ужаса». Существа и NPC Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, достигшие максимального уровня с помощью соответствующей услуги, не могли увидеть Магни Бронзоборода в Зале Сердца после получения Сердца Азерот. Подземелья и рейды Атал`Дазар Язма Исправлена неполадка, в результате которой лужи темных отголосков, оставленные «Эхом Шадры», были почти невидимы. Казематы Стражей Смотрящий Теперь линзы корректно отражают луч «Фокусировки» Смотрящего. Предметы и награды После выхода Shadowlands игроки больше не смогут раз в неделю получать сундуки Battle for Azeroth с наградами за достижения в PvP и PvE (с 17 по 23 ноября). Не забудьте открыть последние еженедельные сундуки текущего дополнения! Исправлена неполадка, в результате которой некоторые шлемы скрывали рога дренеек. PvP Исправлена неполадка, в результате которой матчи на арене и рейтинговых полях боя, сыгранные в межсезонном периоде Battle for Azeroth, шли в счет выполнения некоторых достижений Shadowlands. Задания Убийство запуганного деревенского ополченца в ходе задания «Козырь в рукаве» теперь снова призовет валь`киру, которая превратит его в Отрекшегося. 18 ноября 2020 г. Классы Охотник на демонов Общее Способности «Прерывание» (2-й уровень), «Прерывание» (3-й уровень), «Поглощение магии» (2-й уровень), «Обжигающий жар» (2-й уровень) и «Призрачное зрение» (2-й уровень) корректно усиливаются сразу после изучения. Месть «Печать немоты» (2-й уровень) теперь доступна на 47-м уровне, а не на 48-м. Разбойник Ликвидация Исправлена неполадка, в результате которой критические удары «Отравляющего укола» не увеличивали длину серии приемов еще на один прием под действием «Предрешенности». Существа и NPC Исправлена неполадка, в результате которой за победу над дюнным пожирателем Краулоком нельзя было получить транспорт «Молли». Игроки, ранее побеждавшие дюнного пожирателя Краулока, могут снова победить его и получить шанс на добычу. Предметы и награды Возобновляемые сокровища в Танаанских джунглях теперь приносят меньше очков опыта. PvP Исправлена неполадка на поле боя Два Пика, в результате которой несущие флаг игроки, стоящие на контрольной точке в своей крепости, не захватывали флаг автоматически сразу после возвращения флага их фракции. Профессии «Техника: символ порождения Света» теперь требует навыка начертания Legion для изучения нового навыка. Игроки больше не получают опыт, собирая руду и травы в гарнизоне на Дреноре. Пользовательский интерфейс Исправлена неполадка, не позволявшая установить соединение с Twitter и делать в нем публикации из игры. 17 ноября 2020 г. Союзные расы Расовая способность механогномов «Боевой анализ» теперь масштабируется с уровнем. Исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли сдать задание вульпер «Кто в чем силен». Классы Монах Танцующий с ветром Исправлена неполадка, в результате которой «Сверкающая тигриная молния» Сюэня не получала бонуса от скорости игрока. Паладин Защита Эффект «Яркого Света» теперь действует в течение 30 сек. Жрец Тень Теперь жреца в облике Бездны окружают щупальца. Общее время восстановления таланта «Проклятие» теперь корректно модифицируется скоростью игрока. Исправлена неполадка, в результате которой талант «Проклятие» некорректно увеличивал мгновенный урон от «Прикосновения вампира». Воин Неистовство и Защита Талант «Рев дракона» теперь наносит уменьшенный урон дополнительным целям. Подземелья и рейды Пещеры Черной горы Карш Гнущий Сталь «Волна жара» теперь наносит корректный урон во всех режимах. Цитадель Ледяной Короны Кровавая королева Лана`тель «Пакт Омраченных» теперь наносит корректный урон во всех режимах. Вечный дворец Великолепие Азшары «Великолепие Азшары» снова позволяет накапливать энергию во всех режимах. Предметы и награды В награду за победу над леди Джайной Праудмур и Н`Зотом Заразителем в эпохальном режиме снова можно получить 2 транспорта независимо от размера группы. Это изменится после выхода дополнения Shadowlands. Исправлена неполадка, в результате которой за победу над чудотворцем Вашрином можно было получить части азеритовой брони более низкого уровня, чем предполагалось. Вашрин брал академический отпуск, пока мы решали эту проблему, но теперь он снова появится в Боралусе и Зулдазаре на прежних местах. Профессии Навык снятия шкур можно развить до 300 в классических зонах вне помещений. Задания Исправлены неполадки, в результате которых игроки за альянс не могли завершить задания в Друстваре «Самодельный арсенал» и «Прорыв». Во время задания Альянса «Последнее чучело» смертоклятый ужас теперь будет атаковать игрока, а не зазевавшихся стражников. Игроки снова будут получать свисток сокольничего, необходимый для выполнения локального задания «Неисправимая птица». Теперь игрокам корректно засчитываются убийства, когда они применяют пороховые заряды к мерцающим олеандрам, выполняя связанное с инженерным делом задание «Взрывная прополка». События в мире игры Спасенные припасы для ежедневного задания «Снабжение передовой» теперь появляются более часто. 16 ноября 2020 г. Классы Маг Общее [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Время действия таланта «Руна мощи» теперь составляет 12, а не 15 сек. Огонь [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон он «Огненного столба» уменьшен на 8%. Лед [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей уменьшен на 4%. Жрец Послушание [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Максимальная прочность щита, созданного талантом «Щит души», теперь составляет 60% запаса здоровья, даже если эффект накладывает сразу несколько жрецов. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Время действия щита, созданного талантом «Щит души», теперь составляет 10, а не 15 сек. Существа и NPC Редкие элитные противники теперь получают прибавку к запасу здоровья, когда сражаются более чем с 20 игроками единовременно. Предметы и награды Сердце Азерот [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Второстепенные характеристики Сердца Азерот снижены на 20%. Комментарий разработчиков: мы обнаружили несколько предметов, чересчур мощных для своего уровня. Это будет особенно заметно в Темных Землях, где на максимальном уровне игроков должны ждать более новые, более мощные предметы снаряжения. Поэтому в обновлении 9.0.2 мы вносим ряд изменений. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Сила нескольких старинных аксессуаров уменьшена во всех зонах игры. Эффективность следующих аксессуаров снижена на 15%. Подзорная труба зоркого глаза Шулерские кости Харлана Блестящий золотой плюмаж Бесподобный алхимический камень Крохотный электроменталь в банке Накопленные муки Пузырек с оживленной кровью Извивающийся сегмент Дест`агат [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность следующих аксессуаров снижена на 25%. Источник энергии Азшары Жетон падшего гладиатора Знак падшего гладиатора Дар призывательницы штормов Манифест безумия Заряженный жизненной силой осколок титанов [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность следующих аксессуаров снижена на 40%. Острый коралл Эшвейн Компендиум высокорожденных: "Буря" События в мире игры В игровом мире доступны все материалы «Прихода Смерти» — обновления, предшествующего выходу Shadowlands. Новые задания можно получить в Ледяной Короне и в столицах фракций. И будьте вдвойне осторожны, начинается вторжение зомби! Прислужники Утробы теперь чаще призывают редких противников в Ледяной Короне. Игроки, выполняющие цепочку заданий, связанных с Кель`Деларом, теперь могут продолжить свои приключения во время события «Приход Смерти» в Ледяной Короне. WoW Classic Игроки могут получить доступ в «Наксрамас». Поговорите с верховным магом Анжелой Досантос в часовне Последней Надежды, чтобы приступить к выполнению задания. Да хранит вас Свет! 12 ноября 2020 г. Классы Рыцарь смерти Нечестивость Сила азерита «Последний сюрприз» больше не получает эффект от «Искусности: клинок ужаса» дважды. 11 ноября 2020 г. Подземелья и рейды Вечный дворец Темноводный левиафан Теперь, накопив 100% энергии, темноводный левиафан снова будет переплывать к другой платформе во всех режимах. Задания Теперь снова можно победить Темное Пламя, чтобы выполнить задание для героев Альянса в Красногорье «Темное Пламя, потомок разрушителя миров». События в мире игры Исправлена неполадка, в результате которой отрицательный эффект «Леденящие ветра» в Ледяной Короне действовал дольше, чем предполагалось. Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли попасть в рейд «Испытание крестоносца» и подземелье «Испытание чемпиона» в ходе события «Приход Смерти». 10 ноября 2020 г. Задания В награду за выполнение заданий боевых питомцев «Варзок» и «Одри Бернхеп» больше нельзя получить чрезмерное количество золота. В ходе задания «Сила Часовых» в Фераласе бой с Чо`Галлом больше не будет отнимать так много времени. События в мире игры На время события «Приход Смерти» в Ледяной Короне будет производиться фрагментация «Ролевых» серверов. Персонажи, не получившие награду за победу над Натаносом, теперь смогут вновь выполнить локальное задание и одолеть его, чтобы заслужить награду. Исправлена неполадка, в результате которой для погибших игроков, убивших Натаноса, не воспроизводился ролик в ходе задания «Натанос Гнилостень». 9 ноября 2020 г. Классы Общее [После перезагрузки игровых миров в регионах] Уровень пассивно создаваемой угрозы для всех специализаций танков повышен. Друид Сила зверя [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 8%. Исцеление [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей уменьшен на 5%. Охотник Повелитель зверей [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей, кроме «Выстрела кобры» и «Разрывающего выстрела», уменьшен на 5%. Стрельба [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от таланта «Беглый огонь» уменьшен на 30%. Маг Общее [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Чародейского взрыва» уменьшен на 8%. Лед [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон, наносимый «Ледяным копьем» дополнительным целям при использовании таланта «Ледяные осколки», уменьшен с 80% до 65%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Ледяного копья» уменьшен на 10%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Снежной бури» при использовании таланта «Леденящий дождь» увеличен с 50% до 60%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Кометной бури» увеличен на 5%. Монах Танцующий с ветром [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Паладин Общее [После перезагрузки игровых миров в регионах] Затраты маны на применение «Удара воина Света» теперь составляют 9% от базового запаса маны (а не 14%, как ранее). [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Щита праведника» уменьшен на 15%. Свет [После перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность исцеления «Шока небес» повышена на 10%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность исцеления «Торжества» повышена на 9%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность исцеления таланта «Проблеск Света» уменьшена на 10%. Защита [После перезагрузки игровых миров в регионах] Пассивная прибавка к броне для паладинов со специализацией «Защита» уменьшена с 20% до 10%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность исцеления «Торжества» повышена на 9%. Эффективность исцеления при применении «Торжества» 2-го уровня к себе уменьшена с 300% до 250% (в зависимости от недостающего здоровья). Воздаяние [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 4%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Талант «Смертный приговор» больше не может нанести критический урон, а первоначальный урон от него уменьшен на 25%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к получаемому урону от таланта «Последний расчет» уменьшена с 50% до 35%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от таланта «Священный гнев» увеличен на 50%. Жрец Послушание [После перезагрузки игровых миров в регионах] Количество урона, поглощаемого «Словом силы: Щит», уменьшено на 8%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Слова Тьмы: Боль» уменьшен на 10%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от таланта «Очищение зла» уменьшен на 10%. Разбойник Скрытность Исправлена неполадка, в результате которой разбойники со специализацией «Скрытность» могли наносить «Потрошением» дополнительный урон целям, на которые другой разбойник наложил эффект «Поиск слабости». Шаман Общее [После перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность исцеления «Цепного исцеления» уменьшена на 7%. Исцеление [После перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к урону для шаманов со специализацией «Исцеление» уменьшена с 40% до 15%. На 37-м уровне она вновь повышается до 40%. Воин Оружие [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 6%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Талант «Рассекающий удар» больше не заменяет «Размашистые удары». Неистовство [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 10%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Вихря», наносимый дополнительным целям, уменьшен с 50% до 45%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от таланта «Вихрь клинков» увеличен на 8%. [После перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к скорости от таланта «Бешенство» снижена с 3% до 2%, а максимальное количество наложенных эффектов увеличено с 3 до 4. 5 ноября 2020 г. Союзные расы Исправлена неполадка, в результате которой рыцари смерти, принадлежащие к расе зандаларов, не могли выбрать зону, прибывая в Зандалар. Оказывается, это здорово, когда есть друзья на Той Стороне! Предметы и награды Максимальный уровень персонажей, которым разрешается использовать старые расходуемые предметы вроде зелий скорости, невидимости, свободы действий и очищения, увеличен до 50-го. 4 ноября 2020 г. Союзные расы Исправлена неполадка, в результате которой рыцари смерти, принадлежащие к расе култирасцев, не могли выбрать зону, прибывая в Кул-Тирас. Существа и NPC Теперь персонажи, уже завершившие прохождение контента на острове Изгнанников, могут найти Зидорми в Тирисфальских лесах. Задания Хроми определила, какие игроки 50-го уровня оказались потеряны в кампаниях в прошлом, и теперь, когда они вновь окажутся в открытом мире, она поможет им безопасно выбраться и занять место в очереди в подземелья Battle for Azeroth. 28 октября 2020 г. Классы Паладин Воздаяние Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект PvP-таланта «Аура возмездия» сохранялся после смены специализации. Жуткие видения Оргриммар Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли превратиться в духа после смерти. Задания Теперь Страхобой появляется в ходе всех фаз во время выполнения задания Альянса «Возвращение короля-воина». Задания кампании гарнизона в Warlords of Draenor «Пропавший рубака», «Роз без шипов не бывает», «Пробуждение», «В тылу врага» и «Вороны на поле боя» теперь снова можно получить и выполнить. Пользовательский интерфейс Теперь в чате снова можно публиковать ссылки на задания. Исправлена неполадка, в результате которой гильдии, вербующие только персонажей максимального уровня, не отображались в системе поиска гильдий и сообществ. Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не могли занять место в очереди в системе поиска подземелий, выбрав специализацию танка или лекаря. 27 октября 2020 г. Подземелья и рейды Ни`алота, Пробуждающийся Город Темный инквизитор Занеш Исправлена неполадка, в результате которой бой не начинался после победы над всеми противниками в ритуальном зале во всех режимах. Пещеры Стенаний Леди Анакондра Теперь шипы наносят корректный урон. 26 октября 2020 г. Классы Шаман Совершенствование Теперь сила азерита «Дикий запал» корректно срабатывает при наложении эффекта «Оружие языка пламени» на оружие игрока. Подземелья и рейды Объем опыта, который игроки получают в подземельях, стандартизирован и больше не зависит от численности группы. Комментарий разработчиков: стандартное количество получаемого опыта равняется тому, что развивающий персонажа игрок ранее получал в составе группы из 5 человек. Объем опыта, который можно получить, рассчитывался исходя из того, что игроки проходят подземелья в группах с полным составом. Мы обнаружили, что специфические способы атаки определенных противников в сочетании с изменениями, затронувшими в преддверии обновления автоматическое определение параметров в подземельях, позволили группам менее чем из 5 игроков получать огромные прибавки к опыту. Мы хотим, чтобы подземелья оставались привлекательными для игроков и служили достойной альтернативной заданиям и другим способам развития персонажей, но не затмевали их. Задания Теперь игроки, проходящие вводную часть на Темных берегах, снова смогут сообщать о выполнении заданий Андуину Ринну в тронном зале. 23 октября 2020 г. Классы Охотник на демонов Общее Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Символа потрескивающего пламени» анимация некоторых способностей воспроизводилась некорректно. Разбойник Общее Теперь «Маленькие хитрости» можно применять к персонажам 10-го уровня или более высокого. Шаман Совершенствование Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект таланта «Буря с градом» сохранялся после смены специализации. Чернокнижник Общее Теперь у чернокнижников ниже 10-го уровня есть панель команд для питомцев, позволяющая управлять призванными демонами. Подземелья и рейды Ни`алота, Пробуждающийся Город Наносимый урон и запас здоровья всех противников уменьшены на 10% в эпохальном режиме. Панцирь Н`Зота Урон, наносимый каждым наложенным эффектом «Бесконечной Бездны» во всех режимах, уменьшен на 50%. Урон, наносимый «Черным шрамом» во всех режимах, уменьшен на 10%. Урон, наносимый «Мощным ударом жвалами» во всех режимах, уменьшен на 25%. Цитадель Ледяной Короны Король-лич Исправлена неполадка, в результате которой отрицательный эффект «Мертвящая чума» не рассеивался при выходе из подземелья. Предметы и награды Теперь жезлы можно трансмогрифицировать в двуручное артефактное оружие из дополнения Legion. PvP Ворота на полях боя снова будут открываться после завершения отсчета. Задания При выполнении задания «День, когда пришел Смертокрыл: все было совсем иначе...» падающие камни в Разломе разрушителя миров теперь наносят байку Мартека меньше урона. В ходе выполнения задания «Катушки-покатушки» на вершине Кунь-Лай взрывным бочонком снова можно управлять. 22 октября 2020 г. Классы Охотник Общее Исправлена неполадка, в результате которой способность «Притвориться мертвым» не отменяла произнесение заклинания, если ее применяли незадолго до завершения произнесения. Паладин Общее «Благословение защиты» теперь доступно на 32-м уровне, а не на 41-м. Воздаяние «Аура воздаяния» теперь корректно продлевает время действия таланта «Священная война», не рассеивая его эффекты. Подземелья и рейды Ни`алота, Пробуждающийся Город Н`Зот Заразитель Исправлена неполадка, в результате которой молотящие щупальца применяли «Хлыст Бездны» слишком часто во всех режимах. Предметы и награды Время восстановления эффектов при использовании головного ружья с экспресс-крючком и тактического головного ружья увеличено с 30 сек. до 5 минут. Задания Пока вы выполняете цепочку заданий для открытия союзной расы вульпер, вы сможете найти Сильвану Ветрокрылую в крепости Громмаш, если вам нужно сообщить ей о выполнении каких-либо заданий. Тссс! Только не говорите Тиранде. 21 октября 2020 г. Персонажи Максимальное количество золота, которое можно сохранить при использовании услуги переноса персонажа 40–49 уровня, увеличено до 250 000. Классы Охотник на демонов Месть Исправлена неполадка, в результате которой при применении «Демонических шипов» показатель брони уменьшался, пока действовала прибавка к броне от «Демонических шипов». Маг Тайная магия Урон от каждого залпа при применении силы азерита «Чародейский разгром» уменьшен на 40%. Комментарий разработчиков: учитывая изменения, затронувшие искусность специализации «Тайная магия» и «Чародейские стрелы» под действием «Ясности мысли», сила азерита «Чародейский разгром» оказалась слишком мощной. Жрец Послушание Исправлена неполадка, в результате которой на низких уровнях «Искупление вины» восполняло слишком мало здоровья. Тьма Урон от силы азерита «Злобные призраки» уменьшен на 34%. Теперь сила азерита «Шепот проклятых» позволяет накапливать на 50% меньше безумия. Подземелья и рейды Вершина Утгард Король Имирон «Черная рана» теперь наносит корректный урон в обычном режиме. Задания Теперь игроки автоматически переносятся обратно на корабль, если случайно падают с него в ходе задания Орды «Раскрась мир красным!» или задания Альянса «Да разверзнется ад». WoW Classic Аура Тыквовина «Конфета или жизнь» больше не вытесняется другими аурами в случае достижения максимального числа действующих аур. 20 октября 2020 г. Достижения Особая способность «Своевременный удар», необходимая для получения достижения «Сохранить баланс», снова доступна во время битвы с Волей императора. Классы Рыцарь смерти Нечестивость Показатель искусности теперь корректно влияет на дополнительный урон от темной магии таланта «Жнец душ». Друид Баланс Нанесение урона при помощи «Звездопада» теперь выводит заклинателя из состояния незаметности. Маг Общее Азеритовая сущность «Видение совершенства» больше не может вызвать срабатывание таланта «Руна мощи». Лед Питомец «Элементаль воды» теперь может применять «Холод» с 23-го уровня. Жрец Общее Жрецы, выполняющие задание «Клинок в сумерках», теперь могут применить свиток лагеря Тирисфаля снова, чтобы вернуться в Шепчущий лес, если они покинули эту область. Чернокнижник Общее Урон, наносимый «Нестабильным колдовством» при рассеивании этого эффекта, уменьшен на 35%. Предметы и награды Исправлены характеристики множества самоцветов из дополнения Burning Crusade. Битвы питомцев Детеныша солнечного хамелеона снова можно получить. Удачной охоты! PvP Исправлена неполадка, в результате которой некоторые средства передвижения гладиатора были доступны не всем персонажам учетной записи. Ограничение на очки завоевания повышено, и игроки снова могут набирать очки завоевания для получения еженедельной награды. Задания Игрокам, которые могут попасть в Назжатар, больше не будут предлагаться задания «Приказ вождя» и «Волк выходит на охоту» при входе в игру. Вместо этого для путешествия в Назжатар можно поговорить с Натаносом или Генном Седогривом и начать задание «Отправка флота». Ослаблены противники в задании Альянса ««Друзья» Фэйрвинда». События в мире игры Кулек с конфетами Тыковина, находящийся на Сокрытой лестнице, теперь присутствует во всех фазах. 19 октября 2020 г. Подземелья и рейды Ни`алота, Пробуждающийся Город Вексиона Исправлена неполадка, в результате которой Вексиона не преследовала цель. Островные экспедиции Исправлена неполадка, в результате которой экстракторы азерита не действовали корректным образом. PvP Варианты для рейтинговых полей боя снова будут отображаться в меню поиска группы. Задания После выполнения задания «Конец начинаний» игроки, уже развившие одного из персонажей, получат более точные инструкции относительно того, как можно открыть кампанию в прошлом. Игроки, начавшие прохождение вводной части дополнения Battle for Azeroth, теперь смогут выполнить задание «Легион возвращается» и любой другой вводный контент дополнения Legion. Теперь персонажи Орды, пытающиеся сообщить о выполнении задания «Битва за Лордерон», снова смогут увидеть Натаноса. Исправлена неполадка, в результате которой игроки Альянса не могли получить задание «Прилив войны» у искателя героев. 16 октября 2020 г. Парикмахерская Исправлен ряд неполадок, связанных с отображением текстур моделей других персонажей в парикмахерской. Теперь воргены могут сохранять изменения внешности своего человеческого облика. Исправлена неполадка, вызывавшая некорректное отображение цвета кожи и глаз ночных эльфов для других игроков. Классы Маг Общее Теперь порталами могут пользоваться все игроки, состоящие в группе мага, независимо от уровня. Теперь маги недостаточно высокого уровня, которые еще не способны передвигаться по воздуху, могут воспользоваться порталом в заброшенный лагерь Кирин-Тора в ходе задания «На перевале Мертвого Ветра». Умирающие от голода пленники стали менее привередливыми и готовы есть еду, созданную магом любого уровня, в ходе задания «Не просто торговец едой». Тайная магия PvP-талант «Мастер побега» больше не сокращает время восстановления PvP-таланта «Массовая невидимость». Воин Защита Теперь все воины со специализацией «Защита» с талантом «Наказание» могут накладывать несколько соответствующих отрицательных эффектов на одну цель. Подземелья и рейды Свойства «Мучительный» и «Взрывной» теперь наносят корректный урон в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей. Атал`Дазар Темные воплощения пауков, призванные с помощью способности «Эхо Шадры», больше не наносят урон в игровых мирах с действующим свойством «Пробудившийся» в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей. Остров Изгнанников По требованию капитана Гэррик и воеводы Люторез рекрутам теперь запрещено сражаться на борту кораблей Орды и Альянса. Кроме того, во время дуэлей на Острове Изгнанников скорость восполнения здоровья будет медленнее возвращаться к своему обычному значению. Теперь можете сражаться на острове, рекруты! Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли поговорить с воеводой Люторез и выполнить соответствующую задачу в ходе задания «Подземелье: цитадель Темного Молота». Предметы и награды Исправлена неполадка, в результате которой эффект замедленного падения аксессуара «Гудящая чешуйка черного дракона» не накладывал положительный эффект ауры «Драконье пике». Кроме того, теперь эффект замедленного падения может накладываться во время использования средств передвижения. Теперь игроки Альянса снова могут получать военные медали 7-го легиона. Задания Теперь за выполнение задания «Награда интенданта» игроки вновь будут получать в награду трофей военачальника. Теперь указывается корректное расположение точек завершения заданий союзной расы вульпер «Немного участия» и «Достойный ремонт». Теперь для задания «Требуются герои: призыв Хроми» для персонажей Орды в качестве зоны корректно указывается Оргриммар. В ходе задания «Начало строительства» рабочий стол Армии погибели Легиона больше не будет пустым. Теперь Вантир снова отображается, когда игрокам требуется сообщить о выполнении задания в Сурамаре «Водные пути». Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить задание в долине Призрачной Луны «Осквернители из клана Пеплоустов». Защитный барьер, окружающий Анимус в ходе задания в Тысяче Игл «Камень Рока», больше не выдерживает воздействие нейтрализатора стихий Магаты Зловещий Тотем. Теперь за победу над офицерами Заставы Чести в Южных степях вновь можно получить проекты дорог и начать задание «Нижний путь». 15 октября 2020 г. Классы Рыцарь смерти Нечестивость Талант «Нечестивая порча» теперь накладывает эффект «Смертоносной чумы» на максимальном расстоянии ближнего боя. Друид Общее Теперь игроки могут телепортироваться в оплот класса из дополнения Legion с помощью способности «Сноходец» начиная с 10-го уровня (а не с 12-го, как раньше), завершив задание «В Рощу Снов». Баланс Сущность азерита «Видение совершенства» теперь корректно продлевает время действия солнечного затмения и лунного затмения, если она срабатывает, когда способность «Парад планет» уже активна. Паладин Защита Показатель универсальности больше не учитывается дважды при поглощении урона с помощью таланта «Первый мститель». Шаман Совершенствование «Щит молн?
Предварительный обзор дополнения Shadowlands: развитие профессий
Дополнение Shadowlands выйдет совсем скоро, и вы отправитесь в новый мир, где сможете собирать новые ресурсы и превращать их в новые предметы, чтобы стать еще сильнее. Продолжайте развивать свои текущие навыки или осваивайте новые ремесла с учителями профессий в Зале Контуров Орибоса. Эти брокеры продают реагенты для профессий и готовы помочь вам овладеть премудростями ремесла Темных Земель. Если ваши профессии в Battle for Azeroth позволяли собирать материалы, вы заметите, что звездные уровни исчезли. Не расстраивайтесь: теперь вы будете собирать больше ресурсов, просто развивая навык. Инженеры также заметят: чем лучше они разбираются в своей профессии, тем реже их изобретения дают сбои с неожиданными последствиями. Привет из прошлого Расходуемые материалы, знакомые вам по прошлым дополнениям, будут снова доступны в Shadowlands. Используйте их, чтобы получить дополнительное преимущество в бою. Кожевники смогут изготавливать накладки на доспехи, повышающие прибавку к выносливости нагрудника на 2 часа. Алхимики смогут делать оружейную смазку, которая дает разные положительные эффекты, нанося урон противникам или восполняя вам здоровье в течение 10 минут. Кроме того, некоторые зелья взаимодействуют с оружейной смазкой, обеспечивая дополнительные бонусы! Настои и зелья могут давать разные положительные эффекты, взаимодействуя с оружейной смазкой — будьте готовы экспериментировать с разными комбинациями. Настоев будет ровно два: один повышающий основную характеристику независимо от класса и специализации, другой — повышающий выносливость. Кузнецы снова смогут изготавливать точила и грузила, повышающие вашу силу атаки на один час. Дополнительные реагенты в профессиях В Темных Землях ремесленников ждет новинка: дополнительные реагенты. Это компоненты, которые можно использовать при изготовлении оружия, доспехов и ювелирных изделий. У каждого предмета снаряжения может быть до трех ячеек. Первая ячейка для реагентов, определяющих уровень изготавливаемого предмета, вторая и третья — для реагентов, добавляющих второстепенные характеристики. Вырезание рун для создания легендарных предметов в дополнении Shadowlands В Темных Землях вы сможете создавать легендарные предметы с разными характеристиками, используя заготовки, созданные с помощью ремесел. Персонажи с навыками портняжного дела, кожевничества, кузнечного дела и ювелирного дела смогут получить рецепты для создания базовых предметов, выполнив цепочку заданий Резчика Рун. Такие предметы игроки смогут создавать сами, выменивать у других игроков или приобретать в аукционном доме. Изготавливая базовые предметы, персонаж будет получать опыт и со временем сможет создавать базовые предметы более высокого уровня. У каждого рецепта есть четыре потенциальных уровня. Для создания предметов более высокого уровня потребуется больше ресурсов. Вам также понадобятся две депеши. Они нужны, чтобы наделить предмет двумя второстепенными характеристиками на ваш выбор. Эти депеши можно создавать с помощью навыка начертания, передавать другим игрокам или продавать в аукционном доме. Все эти нововведения будут доступны ремесленникам сразу после выхода дополнения Shadowlands 24 ноября! Комментарии (2)
Исследуйте подземелья дополнения Shadowlands!
На старте дополнения Shadowlands вас ждут 8 подземелий, 4 из которых предназначены для развивающихся персонажей, а оставшиеся — для персонажей максимального уровня. Искатели приключений получат доступ к каждому из подземелий для развития персонажей по мере продвижения по сюжету Бастиона, Малдраксуса, Арденвельда и Ревендрета. Подземелья Бастиона Смертельная тризна Совершив неслыханный акт предательства, силы Малдраксуса — царства, которое должно защищать Темные Земли — вторглись в Храм Отваги. Они украли аниму и убили кирий, чтобы использовать их тела для своих темных ритуалов. Если некромантов с «Золрамуса» не остановить, они разграбят весь Бастион, оставив за собой лишь смерть и разрушение. Уровень: 51 Количество боссов: 4 Режим: обычный, героический, эпохальный Чумокост. Грузная туша Чумокоста была любовно сшита хирургом Трупошвом из кусков гнилого мяса. Теперь это поганище с нетерпением ждет, когда его спустят на защитников храма Отваги. Амарт Жнец. Амарт парит в небе на чудовищном Костеклыке, наблюдая за тем, как его ученики и подмастерья собирают тела для экспериментов. Этот жестокий командир убил десницу Отваги — и теперь готовится уничтожить идеал. Хирург Трупошов. Хирург Трупошов — творец всех отвратительных поганищ, что выходят из летающей крепости «Золрамус». С маниакальной одержимостью он сшивает плоть павших врагов и создает кадавров, готовых сражаться за Малдраксус. Налтор Криомант. Налтор Криомант командует силами вторжения с вершины летающего зиккурата «Золрамус». Коварный лич готов обрушить ледяную смерть на нетронутые порчей земли Бастиона. Шпили Перерождения Вознесшиеся к облакам Шпили Перерождения — средоточие силы Архонта и олицетворение высоких идеалов Бастиона. Правительница Бастиона много эпох пользовалась непререкаемым авторитетом среди кирий, воплощая собой добродетели долга и служения. Но ее власть оказалась под угрозой после того, как засуха анимы вызвала смуту среди перерожденных и заставила многих из них усомниться в вере, а одна из самых преданных последовательниц Архонта поддалась влиянию темных сил. Уровень: 60 Количество боссов: 4 Режим: героический, эпохальный Кин-Тара. Пока кирийским претендентам приходится откладывать свое перерождение до окончания засухи, раскольники продолжают получать крылья. Кин-Тара проявила себя в рядах темных кирий и стала грозной воительницей неба сразу после перерождения. Пока она может сражаться, Шпили Перерождения будут принадлежать Девии. «Вентунакс». «Вентунакс» — одна из самых смертоносных автоматонов раскольников. Изначально она была создана для того, чтобы испытывать храбрость кирийских претендентов. Ее движения так стремительны, что, срываясь с места, она на какое-то время становится невидимой. «Орифрион». «Орифрион» — главное оружие авангарда идеала Верности. Ее усиленные анимой орудия подавили защитников города во время вторжения, и теперь темный колосс яростно защищает источник энергии перед престолом Архонта. Девия, идеал Сомнения. Девия была воплощением верности, пока в Бастион не прибыла одна душа с кошмарным прошлым. Девию начали одолевать сомнения — и в конце концов она подняла восстание, приняв помощь от самой мрачной силы Темных Земель. Захватив Шпили Перерождения, она готова завершить начатое и уничтожить Архонта. Подземелья Малдраксуса Чумные каскады Глубоко под разрушенным домом Чумы ждет своего часа самое страшное оружие в Малдраксусе. Желающие завладеть им должны обыскать зачумленные развалины, чтобы добраться до заветного приза раньше остальных. От того, кто победит в этой гонке, зависит будущее всех Темных Земель. Уровень: 53 Количество боссов: 4 Режимы: обычный, героический, эпохальный Склизгл. Возможно, природа мора и слизи, что вырвались на свободу после падения дома Чумы, так и останется загадкой для всех. Ожившая масса разлагающейся плоти, известная как Склизгл, яростно охраняет руины, чтобы никто не завладел самым мощным штаммом. Доктор Икус. Разрушение дома Чумы и последовавшие за этим извержения слизи не мешают гениальному, как он сам утверждает, доктору Икусу продолжать свои безумные эксперименты. Домина Отравленный Клинок. Домина Отравленный Клинок считает, что Чумные каскады скрывают то, что позволит ей отомстить за гибель дома Глаз. И никто, даже ее бывшие союзники, не помешает ей завладеть оружием в этих руинах. Маркграфиня Страдама. Считалось, что маркграфиня Страдама погибла при взрыве, уничтожившем ее дом. На самом деле взрыв превратил ее в чудовище и свел с ума. Теперь она нашла себе новое место обитания в самом сердце павшего дома Чумы. Театр Боли В Малдраксусе каждый должен все время испытывать себя и доказывать свою готовность защищать Темные Земли. И лучшее место для этого — Театр Боли, где армии претендентов сражаются друг с другом в надежде сойтись в поединке с одним из чемпионов. Жестокость! Анархия! Насилие! И, конечно, боль! Только самые сильные бойцы становятся защитниками своих домов, и лишь один из них может стать чемпионом арены. Уровень: 60 Количество боссов: 5 Режимы: героический, эпохальный Оскорбление претендентов. Чемпионы не сражаются с кем попало. Сначала претенденты сражаются друг с другом, чтобы выявить самых достойных. Дессия Обезглавливательница, Пакиран Заразный и Сатель Злосчастный, мастера разных стилей боя, объединили усилия, чтобы избавиться от конкурентов. Они сокрушат всех, кто встанет между ними и боем за звание чемпиона. Кроворуб. Кроворуб всегда готов одержать еще одну победу и раздобыть еще пару частей, чтобы доказать всем, что дом Кадавров создает лучших воинов. Со своего прибытия в Малдраксус он добыл в бою все части своего тела, но с удовольствием отрубит еще что-нибудь у тех, кто бросит ему вызов. Ксав Несломленный. Ксав одержал столько побед, что все желающие бросить ему вызов должны сперва проявить себя. Если кто-то выдержит достаточно боев, Ксав будет рад встрече с достойным соперником. Кул`тарок. Кул`тарок — мастер некромантии, доказавшая, что грубой силы недостаточно, чтобы подняться на вершину. Путь к победе ведет через лабиринт магических порталов под шквал некротических заклинаний. Мордрета, Вечная императрица. Непрерывные битвы и бесконечные победы — Мордрета одолела всех, кто осмеливался бросить ей вызов. Она была мастером темной магии при жизни и расширила свои познания в Малдраксусе. Станет ли этот бой за титул тем событием, которого давно ждал Театр Боли? Подземелья Арденвельда Туманы Тирна Скитта Уровень: 55 Количество боссов: 3 Режимы: обычный, героический, эпохальный Ночной народец всегда защищал цветущую рощу Тирна Скитт — священное место, таящее древние секреты. Легенда гласит, что неосторожные путники могут навеки заблудиться в этих залитых туманом тропах. Но теперь, когда Арденвельд ослаблен засухой, враги хотят присвоить себе могучую магию рощи, и даже исконные обитатели лесного царства сходят с ума от голода и отчаяния и пытаются поглотить то, чем так дорожит Королева Зимы. Ингра Малох. Обреченные на существование вне цикла жизни и смерти, друсты надеются изменить свою судьбу с помощью возрождающих методик Арденвельда. Этот поход привел их в Тирна Скитт, где Ингра Малох и его последователи поработили местных жителей с помощью нечестивой магии. Призывательница Туманов. Защитники Тирна Скитта полагаются не только на силу оружия, но и на хитрые уловки. Озорная Призывательница Туманов использует чары, чтобы сбивать с толку противников. Из-за вторжения друстов ей самой трудно отличить врагов от друзей, поэтому чтобы добраться до сердца Тирна Скитта, вам придется сыграть в ее игру и разгадать головоломки. Тред`ова. Гормы гложут окраины Арденвельда, пожирая иссушенные останки мертвых существ, но тварь по имени Тред`ова обнаружила нечто куда более ценное: дикое семя Лакали, лоа знаний. Попробовав на вкус силу и мудрость лоа, Тред`ова возжелала большего, чем просто выживание. Та Сторона (подземелье для персонажей максимального уровня) У Бвонсамди есть потайной уголок в Темных Землях, который он называет Та Сторона. Когда мертвые стали попадать в Утробу, Бвонсамди укрыл в этих маленьких владениях своих верных троллей, спасая их от общей участи. Тем самым он нарушил старую сделку с Мве`залой, и теперь древний лоа явился, чтобы собрать урожай душ и покончить с их хранителем. Чтобы отразить это нападение и защитить своих последователей, Бвонсамди просит помочь ему собрать старые долги. Уровень: 60 Количество боссов: 4 Режимы: героический, эпохальный Хаккар Свежеватель Душ. Хаккар Свежеватель Душ стал причиной многих бедствий на Азероте. Его власть была огромной, а зараженная кровь несла смерть; фанатичные слуги Хаккара сражались за него до самой гибели и даже после нее. И он никогда не поступался ни крупицей силы — ни своей, ни чужой. Манаштормы. Абсолютная честность и доверие — вот что делает Миллифисент и Миллхауса Манаштормов такой идеальной парой. Вернее... честность, доверие, умопомрачительная магия и экспериментальные технологии. Эти четыре качества, объединенные в идеальной гармонии, делают Манаштормов самой смертоносной, опасной и разрушительной парочкой во всех мирах. Дилер Зи`екса. Дилер Зи`екса — хитрая стяжательница, за многие тысячелетия накопившая большой арсенал магических приспособлений. Манипулируя пространством, она всегда оказывается на шаг впереди своих многочисленных врагов, нажитых в процессе торговли. Мве`зала. Отец Сна, Сын Времени и Друг Ночи, Мве`зала провожал души обитателей Азерота в мир иной задолго до того, как Бвонсамди заключил свою первую сделку. Он знает, что бог должен повелевать, а не договариваться со своими слугами и почитателями. И скоро он вернет свою силу, осуществив план, составленный на заре времен — как только разберется со взбунтовавшимся преемником. Подземелья Ревендрета Чертоги Покаяния Под руководством Обвинительницы Чертоги Покаяния служили древней цели Ревендрета. Их своды непрерывно оглашали крики страдания — но это было необходимо для того, чтобы грешники могли искупить свои грехи и не попасть в Утробу. Однако недавно возвысившегося Лорда-камергера заботит лишь одно — вытянуть как можно больше анимы, даже ценой возможного спасения души. Кто-то должен покончить с этой порочной практикой. Уровень: 57 Количество боссов: 4 Режимы: обычный, героический, эпохальный Халкиас, запятнанный грехом голиаф. Камни грехов должны быть простым напоминанием о былых проступках души — но козни злонравных вентиров наполнили их энергией Халкиаса, огромного голема, и он пробудился к жизни. Слуги Лорда-камергера пытаются удержать голема под контролем, распределяя его аниму между несколькими осколками. Эшелон. Могучий камнерожденный, известный как Эшелон, не доверяет чужакам и особенно не любит смертных. Он охраняет Чертоги Покаяния, следя за ними с небес, и сокрушит любого, кто посмеет переступить их порог. Верховный адъюдикатор Ализа. В глубине Чертогов Покаяния — за внутренним двором, за спинами бдительных горгулий — скрывается церковь, не похожая ни на одно святилище Азерота. Здесь верховный адъюдикатор наставляет вверившиеся ей души, распространяя темное учение сира Денатрия. Лорд-камергер. Лорд-камергер последовательно и неумолимо поднимался на вершину иерархии вентиров, пока наконец не стал Жнецом, взяв в плен мятежную Обвинительницу. Теперь он правит в ее бывших владениях, запасая аниму и извращая священный процесс очищения душ во имя своих грязных целей. Кровавые катакомбы В глубинах замка Нафрия находятся Кровавые катакомбы — тюрьма, построенная сиром Денатрием для самых необычных пленников. Здесь они томятся тысячелетиями, пока слуги Владыки вытягивают и изучают их аниму. Мятежники из Грехопада знают об одной пленнице, которая может склонить чашу весов в войне с Денатрием на их сторону, и просят о помощи, чтобы спасти ее. Уровень: 60 Количество боссов: 4 Режимы: героический, эпохальный Криксис Ненасытный. Криксис Ненасытный давно учуял аниму, заключенную в Кровавых катакомбах, и желание поглотить эту энергию сводило его с ума. Образовавшийся в Ревендрете разлом позволил Криксису проникнуть в катакомбы, и теперь он намерен поглотить всю аниму в подземном хранилище до последней капли. Вершитель Тарвольд. Многие вентиры считают, что пытать подопечных, вытягивая из них аниму вместе с грехами, их священный долг. То, что вершителя Тарвольда сделали тюремщиком и позволили ему вдоволь наслаждаться мучениями заключенных, демонстрирует всю глубину падения Ревендрета. Верховная надзирательница Бериллия. Лишь самые древние души в Темных Землях могут вспомнить, стала ли верховная надзирательница Бериллия такой безжалостной в Ревендрете — или это был один из ее грехов еще при жизни. Сейчас жестокость, которая помогла ей овладеть магией анимы, обращена на новую пленницу — наару Зе`рали. Бериллия не остановится ни перед чем, чтобы подчинить себе силу Света. Генерал Кааль. Генерал Кааль — одна из главнокомандующих сира Денатрия, координирующая его операции в Ревендрете. Сильная, ловкая, наделенная острым умом и щедро усиленная анимой, она готова уничтожить всех и каждого, кто встанет на пути ее господина.
Рассказ о вселенной Warcraft: «Последний поход»
Назгрим, Торас Троллебой, Салли Вайтмейн и Дарион Могрейн — четыре всадника Короля-лича — отправляются к Ледяной Короне, чтобы узнать больше о таинственных планах своего хозяина и, если понадобится, положить им конец. «И мы точно не готовы. Что изменилось? Какая сила заставляет тебя сдерживать нас?» «Сильвана Ветрокрылая». Торас Троллебой замешкался. Ветрокрылая? Король-лич следил за ней с начала Четвертой войны, приказав четырем всадникам докладывать любые слухи о ее местонахождении, но запретив им самим охотиться за ней. Но Болвар также говорил всадникам, что она всегда испытывала к Шлему только презрение. «Что с ней не так?» «Ее война нарушила баланс между жизнью и смертью. Смерть пирует, и Шлем наполняется силой» – сказал Болвар. «Легион усеял наш мир трупами, но даже тогда я не чувствовал подобного». Троллебой все еще не был уверен, что именно взволновало Болвара. «Что бы Сильвана не пыталась сделать, она проиграла». Троллебой почувствовал пылающую ярость Болвара, но ему казалось, что больше всего Болвар злился на самого себя. «Может, тебе просто кажется, что она ведет себя как проигравшая?» Читайте новый рассказ о Shadowlands от Роберта Брукса прямо сейчас. Комментарии (0)
Слово инженерам: персонализация персонажей
До перехода в Темные Земли осталось меньше недели! Надеемся, вы как следует повеселились в обновлении, предшествующем выходу дополнения, и испробовали различные варианты персонализации своих персонажей! Возможно, в процессе выбора новых причесок и цвета глаз вы задумывались над тем, как проходила кардинальная переработка этой огромной игровой функции, постоянно расширяющейся с каждым дополнением. И сейчас мы вам все расскажем! Немного истории Когда мы только выпустили World of Warcraft, нашим основным приоритетом было сделать так, чтобы в эту игру могло играть как можно больше людей. Для этого нужно было оптимизировать минимальные требования под все многообразие устройств, на которых WoW мог запускаться. Перед нами встал выбор. Чего мы хотим? Чтобы у персонажа были отдельные пальцы, даже если это повлияет на частоту смены кадров? Или лучше все-таки направить эту вычислительную мощность на какую-нибудь игровую, а не декоративную функцию? Игра вышла в 2004 году, и подобный выбор перед нами больше не стоит просто потому, что мощность компьютерного «железа» растет с каждым поколением, и это дает нам возможность воплощать в жизнь новые идеи и вносить долгожданные изменения. Итак, как же изначально создавались персонажи и что мы изменили? Первоначально модель данных была относительно простой, но со временем и добавлением новых функций начали возникать сложности. До выхода дополнения Legion для персонажа каждой расы и пола существовало только пять настроек, которые можно было изменить (после — восемь). А что делать, если таких настроек нужно было больше? Как до Legion создавались неигровые охотники на демонов, если ночные эльфы уже использовали все пять доступных ячеек? В какой-то момент дизайнеров посетило озарение, и они решили, что их спасут предметы (в первую очередь, конечно же, рубашки). На рубашку можно было нанести узор в виде татуировок, а затем сделать ее текстуру, за исключением узора, совершенно прозрачной. Умно! Размещение систем, игровых и технических данных Но техническая гимнастика, о которой мы рассказали выше, — совсем не то, чем должны заниматься разработчики каждый раз, когда им хочется добавить в игру какую-нибудь потрясающую новую функцию. Мы обработали все уроки предыдущих дополнений и определили для себя, что хотим иметь неограниченные возможности персонализации персонажей. При этом все функции персонализации должны работать по отдельности (то есть игрок может отдельно менять глаза, лицо, усы и бороду) и не ограничиваться пятью общими ячейками. На поддержание этой функции должно уходить меньше времени, а еще было бы неплохо, если бы она избавила нас от необходимости дублировать большие массивы данных (посмотрите, например, на представленную ниже «таблицу» редактора стилей, в которой каждая ячейка — это вариант лица плюс цвет кожи). А больше всего мы хотели уменьшить нагрузку на рисующих текстуры художников и дизайнеров, затем применяющих эти текстуры к персонажам. Старый редактор персонализации, которым мы пользовались до обновления, предшествующего выходу Shadowlands. Для начала мы взяли таблицы базы данных со свободной привязкой, в каждой записи которых содержались колоссальные объемы информации, и разбили их на более компактные и логичные группы данных. Это, в свою очередь, позволило нам покончить с редактированием таблиц и создать ряд автоматически генерируемых настраиваемых редакторов, очень похожих на те, которые в конечном итоге будет видеть игрок. В конце концов новый макет дал нам необходимую гибкость, а также открыл доступ к новым интересным настройкам: например, к возможности редактировать облики воргена и гилнеасца независимо друг от друга. Благодаря банку текстур и новым возможностям редактирования добавлять новые варианты персонализации стало гораздо проще! Мы полностью переработали технические и игровые элементы, так что теперь надо было подготовиться к тому, что сразу же после выхода обновления в систему войдут тысячи игроков со старыми данными. Нужно было сделать так, чтобы их персонажи (а также десятки тысячи НИП) выглядели в точности так же, как и раньше. Для этого мы создали бесшумный процесс преобразования, включающий в себя почти 9000 правил, отвечающих, например, за разделение бороды человека на бороду, усы и бакенбарды. Команда автоматизации разработала инструмент, способный массово сравнивать снимки экрана до и после, чтобы сотрудники отдела по контролю качества могли быстро выявить любые несоответствия. Если все пройдет хорошо, в первый день после установки обновления игроки войдут в игру и даже не заметят, что с их любимыми персонажами вообще что-то случилось! Переработка движка игры Для того чтобы игроки смогли воспользоваться новой системой персонализации, нам нужно было полностью переработать движок игры. Раньше у каждого уникального набора параметров персонализации была собственная текстура, и изменение параметра предполагало смену уникальной текстуры, используемой для конкретного персонажа. В Shadowlands количество вариаций настроек исчисляется миллионами, поэтому мы разработали совершенно новую систему персонажей, благодаря которой процедурная генерация текстур происходит на лету. Помимо прочего, весь код обработки текстур был переписан с нуля с использованием расширений SIMD (централизованного управления потоком данных) и системы, созданной для управления общими ресурсами персонажей с одними и теми же текстурами. Эти изменения позволяют использовать процессор по максимуму и помогают нам избежать копирования текстур во время загруженных графикой сцен. В тандеме с новой структурой базы данных это позволило нам отказаться от настраиваемых вручную таблиц и создать скоростную, полностью управляемую данными систему. Посмотрите, что происходит в движке, когда ему приходит запрос на создание дворфа. Для создания промежуточных текстур используется текстура в градациях серого и маска с процедурно окрашенной татуировкой. Снимок экрана с изображением раннего прототипа. Здесь вы видите, какие текстуры и вводные данные были использованы для персонализации модели, а также конечный результат. Пользовательский интерфейс и анимация В связи с увеличением числа вариантов настройки пользовательский интерфейс для Shadowlands пришлось полностью переписать. Новая система позволяет дизайнерам создавать и классифицировать столько параметров настройки, сколько нужно, без необходимости модификации базового кода или систем его поддержки. Кроме того, теперь у каждого варианта может быть произвольное количество опций, каждая из которых отображается в виде номера, названия или максимум двух образцов цвета. Также мы проделали масштабную работу, чтобы игровой процесс стал более восприимчивым к действиям игрока. Нашей целью было сделать так, чтобы вам не приходилось постоянно щелкать на текстуры: теперь они меняются просто при наведении на них указателя мыши. Теперь пользовательский интерфейс настройки персонажа также доступен в парикмахерской. Мы также полностью переделали экран выбора рас и классов, позволив нашим выдающимся дизайнерам и художникам добавить на него особую анимацию и эффекты. Пока игрок находится на экране создания персонажа, основные игровые системы еще не работают, так что нам понадобилось провести капитальную реорганизацию кода. В новой системе художники и дизайнеры имеют полный контроль над тем, какая анимация и эффекты воспроизводятся для каждой отдельной комбинации расы, класса и пола, и могут вносить изменения по мере необходимости. Надеемся, вам понравился наш рассказ о том, как проходила переработка системы персонализации персонажей. Будьте уверены, что нам-то уж точно нравится, какие образы вы создаете с ее помощью! Живи стильно, Азерот!
Смотрите ролик Shadowlands — «За завесой»
В Темных Землях найдется место всем душам — какие-то пройдут по пути перерождения среди шпилей Бастиона, а другие подвергнутся вечным мучениям в глубинах Утробы. Решайте, какой будет ваша судьба. Начните исследовать Темные Земли с 24 ноября. Комментарии (2)
[Обновлено 16 ноября] Предварительный обзор дополнения Shadowlands: уничтожьте силы Плети во время события, предшествующего дополнению Shadowlands
Обновлено 16 ноября: Дополнительный контент второй недели обновления «Приход Смерти», предшествующего выходу Shadowlands, уже в игре. Новые задания можно получить в Ледяной Короне и в столицах фракций. И будьте вдвойне осторожнее — начинается вторжение зомби! Обновлено 10 ноября: Для того, чтобы получить задание «Срочная просьба», игрокам нужно достигнуть 50 уровня. На Азероте наступили воистину темные времена. Сильвана Ветрокрылая уничтожила шлем Господства, и мертвых больше ничто не сдерживает. Они перешли в яростное наступление, распространяя чуму по всему Азероту и превращая живых в безмозглые ходячие трупы. Погибая, герои пополняют армию мертвецов, что грозит уничтожить все живое на Азероте. Откликнитесь на призыв В течение следующих двух недель вы сможете откликнуться на призыв и сразиться с павшими, чтобы защитить обитателей Азерота. Персонажи 50-го уровня смогут получить задание «Срочная просьба» в столице своей фракции и начать сюжетную линию, в ходе которой известные герои Орды и Альянса расскажут о последствиях действий Сильваны. На первой неделе события «Приход Смерти», предшествующего дополнению Shadowlands, вам предстоит провести разведку в кишащих нежитью окрестностях Штормграда и Оргриммара и доложить об увиденном рыцарям Серебряного Авангарда в Ледяной Короне. Вместе с ними вы остановите возрождение зловещего культа Проклятых и уничтожите солдат Плети. После того как вы выполните задание «Приумножить усилия», вам станут доступны ежедневные задания в Ледяной Короне. Продолжайте героически сражаться с Плетью, чтобы получить новые награды, в том числе знаки признания Серебряного Авангарда. За них вы сможете приобрести предметы снаряжения, питомцев и другие награды, доступные только во время события. Подсказка: вы можете получать дополнительные знаки признания Серебряного Авангарда, собирая омраченные и непроницаемо-черные камни Плети за победу над войсками Плети. Истребляйте нежить сколько душе угодно! Начиная со второй недели события на Азероте начнет появляться таинственное существо, чье присутствие будоражит армию Плети. Помогите рыцарям Серебряного Авангарда сразить этого пришельца из мира Смерти, стремящегося уничтожить жизнь на Азероте. Выполнив задание «Остаются лишь тени», вы получите доступ к дополнительным ежедневным заданиям и сможете заработать еще больше наград до окончания события. Временно доступные награды В обмен на знаки признания Серебряного Авангарда вы сможете получить различные награды, в том числе новую экипировку — она пригодится вам во время предстоящего через несколько недель путешествия в Темные Земли. Игроки Альянса могут обменять знаки признания на особые товары у интеданта Реника в Штормграде, а игроки Орды — у интенданта Лунгрена в Оргриммаре. Персонажи обеих фракций также могут обменивать знаки признания у рыцаря Адевальда Железная Борода и рыцаря-ветерана Алеши Сегара на Серебряном турнире. На изображении: тлетворный упырь (20 знаков признания), комплекты новобранца Серебряного Авангарда для Альянса и Орды (по 15 знаков признания за каждую часть доспеха), спасительная метла (15 знаков признания). Главные злодеи Среди полчищ безмозглых трупов на землю Азерота также вновь ступили знаменитые неживые злодеи. Эти редкие элитные противники находятся в Нордсколе, и за победу над ними можно получить экипировку 100-го уровня, соответствующую предметам из Ни’алоты, Пробуждающегося Города в обычном режиме. Подсказка: эти противники отмечаются на вашей карте значком в виде фиолетового черепа. Вы также сможете сразиться с защитником королевы-банши Натаносом Гнилостнем и призвать его к ответу за преступления. На протяжении всего события он будет ждать вас у себя дома — в поместье Маррисов в Восточных Чумных землях. За победу над ним можно получить оружие и доспехи с уникальным внешним видом, которые доступны только во время события. Чтобы навсегда избавить мир от этого могучего злодея, вам придется собрать целую армию. Сразите его, чтобы получить сундук со снаряжением за выполнение еженедельного локального задания. В сундуке со снаряжением Часовых содержится экипировка с уникальным внешним видом, доступная только во время этого события, так что не упустите эту возможность! Подчинитесь Плети В Оргриммар и Штормград пришли загадочные грузы. Было замечено, что каждый, кто трогал эти ящики, заразился чумой. Старайтесь избегать их — а если вы не справитесь с соблазном заглянуть внутрь, то знайте, что вскоре сами станете одним из неживых захватчиков. От чумы не спастись никому, и созданные ей чудовища представляют угрозу как Орде, так и Альянсу. Подчинившись Плети, вы превратитесь в зомби и сможете атаковать всех вокруг. Вам будет доступно несколько способностей, калечащих и заражающих ваших бывших союзников. Персонажи, превратившиеся в зомби, больше не принадлежат к своей фракции и вместо этого становятся союзниками Плети вне зависимости от того, состояли они при жизни в Орде или в Альянсе. Они могут общаться друг с другом, но не со своими бывшими товарищами, которые теперь стали их врагами. Подсказка: чтобы вернуть свой истинный облик, обратитесь за помощью к целителю из Серебряного Авангарда или используйте способность «Взрыв зомби!», которая исторгнет чуму из вашего тела, убивая вас и нанося большое количество урона находящимся поблизости противникам. Событие «Приход Смерти», предшествующее выходу дополнения, уже началось, поэтому берите в руки оружие и истребляйте войска Плети до выхода Shadowlands 24 ноября! Комментарии (40)
Участвуйте в акции «Возвращение на выходных» 5–9 ноября
Скоро состоится выход дополнения Shadowlands, и вы и ваши союзники нужны на передовой. В эти выходные все игроки с неактивными учетными записями получат право продолжить игру* всеми своими персонажами, не оплачивая подписку. Игрокам будет предоставлен доступ ко всем дополнениям, включая Battle for Azeroth, а также возможность пройти новейший контент и подготовиться к выходу дополнения Shadowlands 24 ноября в 2:00 МСК. Встретьтесь с товарищами по гильдии, соберите войска и приготовьтесь заглянуть за грань! Продолжите игру в World of Warcraft БЕСПЛАТНО 5–9 ноября.** Участвуйте в акции «Возвращение на выходных» 5–9 ноября В эти выходные игроки, возвращающиеся в World of Warcraft, получат доступ ко всем своим персонажам — независимо от их уровня — и смогут вместе подготовиться к путешествию в Темные Земли в дополнении Shadowlands. Зовите друзей и товарищей по гильдии и продолжайте борьбу! Возвращайтесь к приключениям Если вы недавно начали играть в World of Warcraft или уже давно не заходили в игру, вы можете пройти новую вводную часть для персонажей 1-го уровня, которая познакомит вас с основами игрового процесса. Игроки, уже познакомившиеся с контентом Battle for Azeroth и развившие минимум одного персонажа до 50-го уровня, смогут развивать других своих персонажей в других дополнениях благодаря кампаниям в прошлом. Новая функция позволяет изменять уровень зон, например, в Нордсколе и Пандарии, в соответствии с текущим уровнем персонажей, чтобы те могли повысить свой уровень с 10-го до 50-го и ознакомиться с сюжетом дополнений так, как это изначально предполагалось. Обратитесь к Хроми у посольств в Штормграде и Оргриммаре и выберите дополнение, в котором хотели бы развивать своего персонажа. Если захотите сменить выбранное дополнение, просто поговорите с Хроми еще раз. Не знаете, как зайти в игру? Загрузите приложение Battle.net Запустите приложение и пройдите авторизацию. Требуется восстановить данные учетной записи? Выберите в приложении закладку World of Warcraft, а затем установите или обновите игру. Системные требования По завершении установки или обновления нажмите «Играть». Играйте бесплатно до 9 ноября 2020 г.! Недавно начали играть в World of Warcraft?  Загрузите бесплатную пробную версию с помощью этой ссылки.  *Акция «Возвращение на выходных» недоступна в WoW Classic. **Возможность играть в WoW, не оплачивая подписку, будет доступна до 10:59 МСК 9 ноября. Все расходы на интернет-подключение берет на себя игрок. Комментарии (57)

Настройки

Тема оформления

Задний фон

[work in progress | использование на свой страх и риск]